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Kartenspiele

Einzelne Karten, Reihenfolgen und Sonderregeln entscheiden bei Kartenspielen oft über den Ablauf. Hier lassen sich Grundregeln und typische Streitfragen schnell nachschlagen.

Passende Anleitungen

Kartenspiele von A bis Z

Gesamtes Spieleverzeichnis
Kartenspiele6 nimmt! richtig spielenAnleitung öffnen →Brettspiele7 Wonders Duel SpielanleitungAnleitung öffnen →Kartenspiele7 Wonders Karten optimal einsetzenAnleitung öffnen →KartenspieleAgent Avenue Spielregeln: Anleitung, Ablauf und Tipps einfach erklärtAnleitung öffnen →KartenspieleAir, Land & Sea Regeln: Anleitung für das taktische KartenspielAnleitung öffnen →KartenspieleAnleitung für Der große DalmutiAnleitung öffnen →KartenspieleAnleitung für Glück auf: Das große KartenspielAnleitung öffnen →BrettspieleAnleitung für Pandemic: Fall of RomeAnleitung öffnen →KartenspieleAnno Domini Spielanleitung: Regeln einfach erklärtAnleitung öffnen →KartenspieleApples to Apples SpielanleitungAnleitung öffnen →KartenspieleArboretum Regeln: Anleitung für Baumkarten, Wege und PunkteAnleitung öffnen →KartenspieleBlackjack Regeln: Ziehen, Halten und Überkaufen einfach erklärtAnleitung öffnen →KartenspieleBohnanza richtig spielenAnleitung öffnen →BrettspieleBridge Regeln einfach erklärt: Reizung, Stiche und SpielablaufAnleitung öffnen →KartenspieleCabo Flip Spielanleitung: Regeln, Karten und UnterschiedeAnleitung öffnen →KartenspieleCabo Spielregeln einfach erklärt: Karten, Punkte und TippsAnleitung öffnen →KartenspieleCanasta – Regeln und AnleitungAnleitung öffnen →BrettspieleCarcassonne: Die Märkte zu Leipzig Erweiterung erklärtAnleitung öffnen →KartenspieleCat in the Box Regeln: Anleitung, Farben und Stiche erklärtAnleitung öffnen →KartenspieleCentury: Die Gewürzstraße SpielregelnAnleitung öffnen →KartenspieleChallengers! Spielanleitung: Regeln und Tipps für TurniereAnleitung öffnen →KartenspieleCircle the Wagons Spielregeln: Anleitung für Karten, Gebiete und PunkteAnleitung öffnen →BrettspieleColt Express: Marshal und Gefangene Erweiterung im DetailAnleitung öffnen →KartenspieleCribbage Regeln: Zählen, Stecken und Kombinationen einfach erklärtAnleitung öffnen →KartenspieleDale of Merchants Spielregeln: Anleitung für Tierdecks und MarktAnleitung öffnen →KartenspieleDie besten Strategien für Bohnanza: LadybohnAnleitung öffnen →KartenspieleDie besten Strategien für L.A.M.A.Anleitung öffnen →KartenspieleDie besten Strategien für TichuAnleitung öffnen →KartenspieleDie besten Strategien für Verflucht!Anleitung öffnen →KartenspieleDie besten Tipps für Camel Up: Das KartenspielAnleitung öffnen →BrettspieleDie besten Tipps für das Spiel ManhattanAnleitung öffnen →KartenspieleDie besten Tipps für Der Herr der Ringe: Das KartenspielAnleitung öffnen →KartenspieleDie besten Tipps für Die Fürsten von Catan – Strategien für den Kartenspiel-KlassikerAnleitung öffnen →BrettspieleDie besten Tipps für ElfenlandAnleitung öffnen →KartenspieleDie besten Tipps für Mieses KarmaAnleitung öffnen →KartenspieleDie besten Tipps für WizardAnleitung öffnen →KartenspieleDisney Lorcana Regeln: Karten, Tinten und Spielablauf erklärtAnleitung öffnen →KartenspieleDobble Spielregeln: Anleitung, Varianten und TippsAnleitung öffnen →KartenspieleDobble Symbol gefunden: Wer die Karte bekommt und wie weitergespielt wirdAnleitung öffnen →KartenspieleDodelido Schritt für Schritt: Tier, Farbe und Dodelido richtig ansagenAnleitung öffnen →KartenspieleDominion Tipps für Einsteiger und ProfisAnleitung öffnen →KartenspieleDominion: Die Gilden – Spielregeln und StrategietippsAnleitung öffnen →KartenspieleDominion: Intrige Erweiterung erklärtAnleitung öffnen →KartenspieleDoppelkopf Hochzeit klären: Wann der Partner gefunden wirdAnleitung öffnen →KartenspieleDoppelkopf Regeln: Spielablauf, Kartenwerte und TippsAnleitung öffnen →KartenspieleDurak Regeln: Angriff, Verteidigung und Nachziehen einfach erklärtAnleitung öffnen →KartenspieleErfolgstipps für Blood BowlAnleitung öffnen →KartenspieleErfolgstipps für das Spiel HanabiAnleitung öffnen →

Rommé Joker austauschen: Wann der Joker wieder frei wird

Rommé Joker austauschen: Wann der Joker wieder frei wird

Ein ausgelegter Joker wird in Rommé frei, sobald du ihn durch die passende natürliche Karte ersetzt hast. In der verbreiteten Regelvariante musst du den aufgenommenen Joker jedoch noch im selben Zug wieder auslegen. Er darf nicht bis zu einem späteren Zug auf deiner Hand bleiben. Vor dem Austausch muss außerdem geklärt sein, welche Karte der …

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The Game Stapel blockiert: Was du tun kannst, wenn keine Karte passt

The Game Stapel blockiert: Was du tun kannst, wenn keine Karte passt

Kannst du in The Game keine Karte regelgerecht ablegen, prüfst du zuerst auf allen vier Stapeln den normalen Zahlenabstand und den erlaubten 10er-Rückwärtsschritt. Reicht das nicht für die vorgeschriebene Mindestzahl an Karten, darfst du weder passen noch unpassende Karten abwerfen. Die Partie endet dann als Niederlage. Ist nur ein einzelner Stapel für deine Hand ungeeignet, …

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Circle the Wagons Spielregeln: Anleitung für Karten, Gebiete und Punkte

Circle the Wagons Spielregeln: Anleitung für Karten, Gebiete und Punkte

Circle the Wagons ist ein Kartenspiel für zwei Personen, bei dem ihr Karten aus einem gemeinsamen Kreis auswählt und daraus getrennte Städte baut. Punkte bringen die größten zusammenhängenden Gruppen der sechs Landschaftsarten sowie drei zusätzliche Wertungsbedingungen. Besonders wichtig sind zwei Regeln: Übersprungene Karten gehen an die andere Person, und diagonal aneinanderliegende Gebiete bilden keine gemeinsame …

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UNO Flip dunkle Seite: Welche Aktionskarten besonders wichtig sind

UNO Flip dunkle Seite: Welche Aktionskarten besonders wichtig sind

Auf der dunklen Seite von UNO Flip haben vor allem die Farbwahl-Ziehen-Karte, Aussetzen für alle, Zieh 5 und die Flip-Karte großen Einfluss auf die Runde. Welche davon am wertvollsten ist, hängt jedoch von der Spielsituation ab: Die Farbwahl-Ziehen-Karte erzeugt den stärksten Zugzwang, Aussetzen für alle sichert einen zusätzlichen Spielzug und die Flip-Karte kann eine ungünstige …

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For Sale Spielanleitung: Regeln, Immobilien und Versteigerung

For Sale Spielanleitung: Regeln, Immobilien und Versteigerung

Bei For Sale kaufst du zunächst Immobilien in offenen Versteigerungen und verkaufst sie anschließend gegen Geldkarten. Entscheidend ist nicht allein, die höchsten Immobilienkarten zu besitzen: Du musst sie in der zweiten Spielhälfte im richtigen Moment einsetzen. Wer am Ende den höchsten Gesamtwert aus Geldkarten und übrig gebliebenen Münzen besitzt, gewinnt. Das Spiel verläuft in zwei …

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Wizard Null Stiche ansagen: Wann Risiko und Punkte wirklich passen

Wizard Null Stiche ansagen: Wann Risiko und Punkte wirklich passen

Eine Ansage von null Stichen lohnt sich bei Wizard vor allem mit einer schwachen, gut kontrollierbaren Hand. Gelingt sie, erhältst du 20 Punkte. Sobald du jedoch einen Stich machst, ist die Ansage verfehlt; bei genau einem unerwünschten Stich verlierst du 10 Punkte. Entscheidend ist deshalb nicht nur, wie wenige hohe Karten du hältst, sondern ob …

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President richtig spielen: Kartenränge, Rollenwechsel und Rundenablauf verstehen

President richtig spielen: Kartenränge, Rollenwechsel und Rundenablauf verstehen

President ist ein Ablegespiel, bei dem du deine Handkarten möglichst früh loswerden musst. In der verbreiteten Grundform ist die 3 der niedrigste und die 2 der höchste Kartenrang. Wer zuerst keine Karten mehr hat, wird President; die letzte Person übernimmt für die nächste Runde die niedrigste Rolle. Da President in zahlreichen regionalen Fassungen gespielt wird, …

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Phase 10 Handkarten loswerden: So funktioniert das Anlegen an fremde Phasen

Phase 10 Handkarten loswerden: So funktioniert das Anlegen an fremde Phasen

Bei Phase 10 darfst du passende Handkarten an die ausgelegte Phase eines Mitspielers anlegen. Voraussetzung ist, dass du deine eigene Phase in dieser Runde bereits vollständig ausgelegt hast. Danach kannst du während deines Zuges sowohl die eigene als auch fremde Phasen erweitern und auf diese Weise mehrere Handkarten auf einmal loswerden. Eine beliebige Karte irgendwo …

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Durak Regeln: Angriff, Verteidigung und Nachziehen einfach erklärt

Durak Regeln: Angriff, Verteidigung und Nachziehen einfach erklärt

Bei Durak greift eine Person mit einer Karte an, während die nächste Person im Uhrzeigersinn diese Karte überbieten muss. Dazu benötigt sie entweder eine höhere Karte derselben Farbe oder einen Trumpf. Gelingt die Verteidigung gegen sämtliche Angriffskarten, kommen die ausgespielten Karten aus dem Spiel. Scheitert sie, muss die verteidigende Person alle Karten vom Tisch aufnehmen. …

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Wie funktioniert Fuji Flush? Karten verstärken, gemeinsam abwerfen und Runden gewinnen

Wie funktioniert Fuji Flush? Karten verstärken, gemeinsam abwerfen und Runden gewinnen

Worum es bei Fuji Flush geht Fuji Flush ist ein schnelles Kartenspiel, bei dem du möglichst früh alle eigenen Karten loswirst. Entscheidend ist nicht nur, welche Karte du ausspielst, sondern auch, ob andere Spieler dieselbe Zahlenstärke ergänzen können. Genau daraus entsteht der Kern des Spiels: Wer einen starken Stapel baut, kann mehrere Karten auf einmal …

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Seasons: Path of Destiny Sonderregeln: neue Karten, Würfel und Kombinationsregeln

Seasons: Path of Destiny Sonderregeln: neue Karten, Würfel und Kombinationsregeln

Worum es bei den Sonderregeln geht Die Sonderregeln zu Seasons drehen sich vor allem darum, wie neue Karten und Würfel in den Ablauf eingreifen und welche Kombinationsregeln dafür gelten. Entscheidend ist dabei nicht nur, was eine einzelne Karte oder ein einzelner Würfel erlaubt, sondern wie beide zusammen mit den allgemeinen Spielregeln funktionieren. Wer das sauber …

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Monopoly Deal vollständiges Set: Wann ein Besitzstapel geschützt ist

Monopoly Deal vollständiges Set: Wann ein Besitzstapel geschützt ist

Wann ein Besitzstapel geschützt ist Ein Besitzstapel ist geschützt, sobald er durch eine Wildkarte oder eine andere Regelkonstellation für den Gegner nicht mehr direkt als vollständiges Set aus einem normalen Angriff heraus angreifbar ist. Entscheidend ist dabei nicht nur, wie viele Karten auf dem Tisch liegen, sondern auch, ob der Stapel durch seine Zusammensetzung eine …

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Port Royal sicher spielen: Schiffe aufdecken, Risiko und Münzen verstehen

Port Royal sicher spielen: Schiffe aufdecken, Risiko und Münzen verstehen

So läuft Port Royal in den Grundzügen Port Royal ist ein schnelles Kartenspiel, bei dem du mit offenen Auslagen arbeitest, Schiffe anwirbst und dabei ständig abwägen musst, ob du weiter aufdeckst oder lieber auf Nummer sicher gehst. Genau diese Entscheidung bestimmt fast jede Runde: mehr Karten können mehr Gewinn bringen, aber auch dazu führen, dass …

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Jekyll vs. Hyde richtig spielen: asymmetrische Stiche, Tränke und Balance verstehen

Jekyll vs. Hyde richtig spielen: asymmetrische Stiche, Tränke und Balance verstehen

Bei Jekyll vs. Hyde gelten für beide Seiten unterschiedliche Ziele: Dr. Jekyll versucht, die drei Persönlichkeitsanteile im Spiel möglichst ausgeglichen zu halten, während Mr. Hyde den Abstand zwischen den beiden Seiten vergrößern will. Gewonnen wird nicht einfach durch die meisten Stiche. Entscheidend ist, welche Karten du ausspielst, wann du einen Stich sicherst und wie sich …

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Spielanleitung für 11 nimmt!: Ablagereihen, Pluskarten und Handkarten loswerden

Spielanleitung für 11 nimmt!: Ablagereihen, Pluskarten und Handkarten loswerden

Bei 11 nimmt! versuchst du, deine Handkarten möglichst schnell vollständig auszuspielen. Dazu legst du Zahlenkarten an aufsteigende Ablagereihen an. Kannst du keine passende Karte ausspielen, musst du eine Reihe aufnehmen. Die Pluskarten verändern diesen Ablauf: Sie erlauben dir, eine Reihe trotz einer eigentlich unpassenden Zahlenkarte weiterzuführen. Das Spielziel bei 11 nimmt! Das Ziel besteht darin, …

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Wie funktioniert Flip 7 Sonderkarten? Einfrieren, Ziehen und Risiko sauber verstehen

Wie funktioniert Flip 7 Sonderkarten? Einfrieren, Ziehen und Risiko sauber verstehen

Bei Flip 7 verändern die Sonderkarten den normalen Ablauf einer Runde: Mit Einfrieren scheidet ein Spieler aus der laufenden Runde aus, Ziehe drei zwingt ihn zu weiteren Karten und Zweite Chance verhindert einmalig das Platzen durch eine doppelte Zahl. Die Karten werden nach dem Aufdecken sofort ausgeführt. Danach entscheidet sich, ob du deine bisher erzielten …

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