Doppelkopf Füchse fangen: Welche Sonderpunkte am Ende zählen
Ein gefangener Fuchs bringt beim Doppelkopf üblicherweise genau einen Sonderpunkt. Als Fuchs gilt jedes Karo-Ass, das in einem Stich der gegnerischen Partei landet. Werden beide gegnerischen Karo-Asse gefangen, entstehen zwei Sonderpunkte; fängt jede Partei einen Fuchs, gleichen sich diese beiden Punkte bei der Abrechnung aus. Wann ein Karo-Ass als gefangener Fuchs zählt Für den Sonderpunkt …