Bei Dodelido deckst du eine Karte auf und vergleichst die sichtbaren Kartenmerkmale miteinander. Entscheidend ist, welches Tier, welche Farbe oder welche Anzahl mindestens zweimal vorkommt. Gibt es kein Merkmal mit einer Mehrheit, rufst du „Dodelido“. Wer zu spät oder falsch antwortet, muss Karten aufnehmen.
Was du für Dodelido brauchst
Dodelido ist ein schnelles Reaktionsspiel für mehrere Personen. Jede Karte zeigt mehrere Informationen, die sich beim Vergleichen wiederholen können. Dazu gehören ein Tier, eine Farbe und eine Anzahl. Die genaue Verteilung der Karten ist für den Ablauf nicht entscheidend: Wichtig ist, dass alle Karten gut gemischt und möglichst gleichmäßig verteilt werden.
Jede Person bildet aus ihren Karten einen eigenen verdeckten Stapel. Die Karten dürfen zunächst nicht angesehen oder sortiert werden. Vor der ersten Runde sollte außerdem feststehen, wer beginnt und in welcher Richtung gespielt wird.
Spielaufbau in wenigen Schritten
- Mischt alle Karten gründlich.
- Verteilt die Karten möglichst gleichmäßig an alle Mitspielenden.
- Jede Person legt ihre Karten verdeckt als persönlichen Nachziehstapel vor sich ab.
- Bestimmt eine Startperson und eine feste Spielrichtung.
- Legt vor dem Beginn fest, wie die Karten beim Aufdecken abgelegt werden, damit die sichtbaren obersten Karten gut erkennbar bleiben.
Die eigenen Karten bleiben während der Partie verdeckt. Aufgedeckt wird immer nur die oberste Karte des eigenen Stapels. Dadurch müssen alle gleichzeitig beobachten und dürfen nicht auf Informationen aus der Hand zurückgreifen.
So läuft ein Zug ab
Die aktive Person nimmt die oberste Karte ihres verdeckten Stapels und legt sie offen ab. Danach werden die jeweils sichtbaren obersten Karten miteinander verglichen. Je nach Spielsituation können sich die Karten beim Tier, bei der Farbe oder bei der Anzahl gleichen.
Anschließend muss die aktive Person sofort das Merkmal ansagen, das mindestens zweimal vorkommt. Die Ansage besteht also aus dem entsprechenden Tier, der Farbe oder der Anzahl. Es reicht nicht, irgendeine sichtbare Eigenschaft zu nennen. Maßgeblich ist nur das Merkmal, das in der aktuellen Kombination tatsächlich doppelt vorhanden ist.
Nach der Ansage kontrollieren alle gemeinsam, ob sie richtig war. Ist die Antwort korrekt, geht das Spiel mit der nächsten Person weiter. Die neu aufgedeckte Karte bleibt dabei sichtbar und gehört weiterhin zum Vergleich der folgenden Züge.
Tier, Farbe oder Anzahl richtig bestimmen
Auf jeder aufgedeckten Karte prüfst du drei Ebenen: Welches Tier ist zu sehen? Welche Farbe hat die Karte? Welche Anzahl ist angegeben? Vergleiche diese Merkmale mit den anderen sichtbaren Karten, bevor du sprichst.
Ein mögliches Muster sieht so aus: Auf den sichtbaren Karten erscheint zweimal dasselbe Tier, während alle Farben und Anzahlen unterschiedlich sind. Dann wird das Tier angesagt. Wiederholt sich dagegen eine Farbe, ist die Farbe die richtige Antwort, auch wenn die Tiere verschieden aussehen.
Es kann vorkommen, dass mehrere Merkmale gleichzeitig doppelt vorkommen. In diesem Fall gelten die Regeln des Spiels für die besondere Mehrfachsituation. Die Ansage muss dann genau dem vorgesehenen Merkmal oder der vorgesehenen Kombination entsprechen. Bei einer neuen oder abweichenden Ausgabe solltest du deshalb die zugehörige Kartenübersicht oder Regelanleitung prüfen, falls die Symbole anders gestaltet sind.
Wann du „Dodelido“ sagen musst
„Dodelido“ ist die Ansage für eine sichtbare Kartenkombination, bei der kein einzelnes Merkmal mindestens zweimal vorkommt. Tiere, Farben und Anzahlen sind dann jeweils unterschiedlich. Die Ansage ersetzt die Nennung eines Tiers, einer Farbe oder einer Anzahl.
Du solltest diese Antwort erst wählen, nachdem du alle relevanten Merkmale verglichen hast. Ein schneller Blick auf nur eine Eigenschaft reicht nicht aus. Besonders bei ähnlichen Farben oder kleinen Mengen ist es sinnvoll, die sichtbaren Karten gedanklich Reihe für Reihe zu prüfen.
Wenn sich ein Merkmal wiederholt, ist „Dodelido“ nicht richtig. Das gilt auch dann, wenn die übrigen Eigenschaften unterschiedlich sind. Eine einzige Übereinstimmung genügt, damit dieses Merkmal angesagt werden muss.
Was passiert bei einer falschen Ansage?
Eine falsche Antwort liegt vor, wenn ein nicht vorhandenes Merkmal genannt wird, „Dodelido“ trotz einer vorhandenen Übereinstimmung gerufen wird oder die vorgeschriebene Ansage zu spät erfolgt. Auch eine unklare oder nicht regelgerechte Antwort zählt als Fehler, wenn die Runde nicht erkennen kann, welches Merkmal gemeint war.
Wer einen Fehler macht, muss die nach den Spielregeln vorgesehenen Karten aufnehmen. Dadurch wächst der eigene Stapel, und die betreffende Person benötigt später mehr Zeit, um alle Karten loszuwerden. Die aufgenommenen Karten werden wieder verdeckt unter den eigenen Stapel gelegt, sofern die Anleitung der verwendeten Ausgabe nichts Abweichendes vorgibt.
Hat jemand eine falsche Antwort gerufen, wird die Situation zunächst vollständig geklärt. Erst danach setzt die nächste Person den normalen Ablauf fort. So verhindert ihr, dass eine unklare Strafsituation gleich den nächsten Zug beeinflusst.
Typische Fehler beim Spielen
- Nur das neue Kartenbild beachten: Entscheidend sind nicht allein die Merkmale der gerade aufgedeckten Karte, sondern alle aktuell sichtbaren Karten.
- Die häufigste Eigenschaft auswählen: Es zählt nicht, welches Merkmal besonders auffällig wirkt. Eine gültige Übereinstimmung muss nach den Kartenwerten vorhanden sein.
- Zu früh antworten: Prüfe Tier, Farbe und Anzahl in dieser Reihenfolge, bevor du die Ansage machst.
- „Dodelido“ als Joker verwenden: Der Begriff ist nur richtig, wenn keine der drei Eigenschaften doppelt vorkommt.
- Aufgenommene Karten offen liegen lassen: Strafkarten gehören wieder in den eigenen verdeckten Stapel und dürfen nicht als zusätzliche Information genutzt werden.
Ein sicherer Ablauf für jede Runde
Wenn die Karten schnell aufeinanderfolgen, hilft ein gleichbleibendes Prüfmuster. Schau zuerst auf die Tiere, danach auf die Farben und zuletzt auf die Anzahlen. Sobald du eine gültige doppelte Eigenschaft erkennst, vergleichst du kurz die übrigen Karten, damit du keine gleichzeitig geltende Sonderlage übersiehst.
Beispielsweise zeigen die sichtbaren Karten unterschiedliche Tiere und unterschiedliche Anzahlen, aber zweimal dieselbe Farbe. Dann rufst du die Farbe. Sind hingegen alle Tiere, Farben und Anzahlen verschieden, lautet die Antwort „Dodelido“.
Die Reihenfolge der Prüfung ist keine zusätzliche Spielregel, sondern eine Methode, um Fehler zu vermeiden. Besonders bei vielen sichtbaren Karten sorgt sie dafür, dass du nicht nur auf das auffälligste Symbol reagierst.
Spielende und Gewinner
Das Ziel besteht darin, den eigenen Kartenstapel vollständig abzubauen. Wer keine Karten mehr besitzt, scheidet nach den Regeln der jeweiligen Ausgabe aus oder gewinnt unmittelbar, wenn das Spiel damit endet. Da die genaue Endbedingung je nach Ausgabe oder Regelvariante unterschiedlich formuliert sein kann, sollte die Anleitung eures Spiels maßgeblich bleiben.
Wenn ihr nach dem Ausscheiden einer Person weiterspielt, bleibt die festgelegte Reihenfolge bestehen. Sichtbare Stapel und bereits ausgelegte Karten werden nicht eigenmächtig neu verteilt. Dadurch bleibt nachvollziehbar, welche Karten in der laufenden Runde verglichen werden.
Spielvarianten für unterschiedliche Runden
Für Kinder oder neue Mitspielende kann die Runde zunächst langsamer gespielt werden. Eine Person deckt die Karte auf, und alle dürfen die drei Merkmale gemeinsam laut vergleichen. Erst wenn der Ablauf sicher sitzt, wird ohne zusätzliche Denkzeit gespielt.
Eine weitere Möglichkeit ist, zunächst nur zwei Merkmale zu betrachten, etwa Tier und Farbe. Das ist eine Hausregel und verändert die Schwierigkeit. Sie sollte deshalb vor dem Start vereinbart und nicht mit der offiziellen Regel verwechselt werden.
Auch bei unterschiedlichen Auflagen, Erweiterungen oder Sprachversionen kann die Gestaltung der Karten abweichen. Wenn Symbole, Sonderkarten oder Strafregeln nicht zu dieser Beschreibung passen, verwendet die Anleitung der vorhandenen Ausgabe als verbindliche Grundlage.
Der wichtigste Merksatz
Vergleiche alle sichtbaren Karten nach Tier, Farbe und Anzahl. Wird ein Merkmal mindestens zweimal gefunden, sagst du genau dieses Merkmal an. Gibt es keine solche Übereinstimmung, lautet die richtige Ansage „Dodelido“.
Häufige Fragen zu den Dodelido-Regeln
Wer muss bei Dodelido die Ansage machen?
Die Person, die eine Karte aufdeckt, muss die sichtbaren Karten prüfen und die passende Ansage machen. Die anderen Mitspielenden kontrollieren anschließend gemeinsam, ob Tier, Farbe, Anzahl oder „Dodelido“ tatsächlich richtig war.
Was gilt, wenn sich mehrere Merkmale gleichzeitig wiederholen?
Eine solche Situation darf nicht nach Gefühl entschieden werden, weil die genaue Regel von der verwendeten Ausgabe oder Variante abhängen kann. Prüft in diesem Fall die Spielanleitung, insbesondere wenn dort eine besondere Ansage für mehrere gleichzeitig übereinstimmende Merkmale beschrieben ist.
Darf man „Dodelido“ rufen, wenn man bei der Antwort unsicher ist?
Nein, „Dodelido“ ist keine Ausweichantwort und kein Joker. Der Ruf ist nur korrekt, wenn weder bei den Tieren noch bei den Farben oder Anzahlen eine gültige Wiederholung vorhanden ist.
Wie werden Karten bei einer falschen Ansage behandelt?
Wer falsch oder zu spät antwortet, nimmt die nach der verwendeten Spielausgabe vorgesehenen Karten auf. Diese Karten werden normalerweise verdeckt in den eigenen Stapel eingegliedert, damit niemand daraus zusätzliche Informationen über kommende Karten erhält.
Was passiert, wenn zwei Personen fast gleichzeitig antworten?
Entscheidend ist zunächst, ob die Ansage inhaltlich richtig und rechtzeitig war. Wenn sich nicht eindeutig feststellen lässt, wer zuerst gesprochen hat, sollte die Runde die Regel der eigenen Ausgabe anwenden oder vor dem nächsten Zug eine einheitliche Hausregel vereinbaren.
Welche Karten zählen beim Vergleichen mit?
Verglichen werden alle Karten, die nach dem bisherigen Spielablauf sichtbar ausliegen, nicht nur die zuletzt aufgedeckte Karte. Verdeckt liegende Karten im persönlichen Stapel und aufgenommene Strafkarten zählen nicht zum aktuellen Kartenbild.
Kann man Dodelido mit jüngeren Kindern vereinfachen?
Ja, als Hausregel könnt ihr zunächst langsamer spielen oder nur zwei Merkmale wie Tier und Farbe vergleichen. Kennzeichnet diese Anpassung klar als Variante, weil sie die Schwierigkeit und damit auch den normalen Ablauf der offiziellen Regeln verändert.
Welche Dodelido-Regeln gelten bei einer anderen Ausgabe oder Erweiterung?
Bei abweichenden Symbolen, zusätzlichen Karten oder besonderen Strafregelungen ist immer die Anleitung genau dieser Ausgabe maßgeblich. Übertragt Regeln aus der Grundversion daher nicht automatisch auf eine Erweiterung oder eine anderssprachige Version.