Die besten Strategien für Isle of Skye: Wanderer

Lesedauer: 16 Min – Beitrag erstellt: 15. Mai 2026, zuletzt aktualisiert: 15. Mai 2026

In dieser Erweiterung verändert sich das bekannte Legespiel deutlich, weil nun ein wandernder Clanführer Punkte, Geld und Tempo in der Auslage beeinflusst. Wer versteht, wie sich Figur, Wege und Wertungen gegenseitig verstärken, holt aus jeder Runde deutlich mehr Siegpunkte heraus. Entscheidend ist, dass du Plättchenkauf, Wegnetz und Bewegung der Figur als zusammenhängendes System planst.

Dieser Artikel erklärt die Regeln der Erweiterung verständlich, zeigt Schritt für Schritt den Rundenablauf und gibt dir erprobte Spielzüge für unterschiedliche Spielsituationen an die Hand. So kannst du bereits in der ersten Partie gezielt planen, anstatt nur auf gute Plättchen zu hoffen.

Regelüberblick: Was die Erweiterung verändert

Die Erweiterung ergänzt das Grundspiel um eine zusätzliche Holzfigur, neue Plättchen und zusätzliche Wertungsmöglichkeiten. Alle bekannten Mechaniken wie Einkommen, Preis festlegen, Plättchen kaufen und Landschaft anlegen bleiben erhalten, werden aber um die Bewegung der Figur erweitert.

Wichtig ist, dass du die neuen Elemente als Ergänzung verstehst und dir den Ablauf einer Runde mit Figurbewegung einprägst. Erst wenn dieser Teil sitzt, kannst du echte Feinheiten in deiner Strategie ausspielen.

Die neue Figur und ihre Funktion

Jede Person erhält eine eigene Wanderer-Figur, die auf der eigenen Auslage steht und von Plättchen zu Plättchen zieht. Die Figur steht immer auf einem Landschaftsplättchen, nie zwischen Feldern. Sie nutzt Wege, um sich über die Landschaft zu bewegen.

Je nach Variante und Wertungsplättchen bringt die Position oder der Weg der Figur Vorteile wie zusätzliche Siegpunkte, Geld oder andere Boni. Meistens wird belohnt, wie weit oder wie gezielt du deine Figur über dein Wegenetz führst.

Neue Plättchentypen und Symbole

Zu den Plättchen aus dem Grundspiel kommen neue Landschaften mit Symbolen, die direkt mit der Figur zusammenhängen. Typische Beispiele sind Felder, an denen die Figur punkten kann, wenn sie dort steht, oder Wege, die bestimmte Strecken attraktiv machen.

Du musst weiterhin alle bekannten Landschaftsregeln beachten: Geländearten dürfen nicht beliebig aneinander liegen, Küstenlinien müssen passen, und abgeschlossene Gebiete zählen wie gewohnt für Wertungsplättchen des Grundspiels. Die neuen Symbole kommen einfach hinzu.

Aufbau der Partie mit der Erweiterung

Beim Spielaufbau gehst du im Kern wie beim Grundspiel vor, ergänzt aber einige Schritte. Gehe sorgfältig vor, damit keine Regel übersehen wird und die Wertungen im Ablauf der Partie eindeutig bleiben.

Anleitung
1Beim Ziehen der Plättchen prüfst du zuerst, welche Wege und Figurenfelder sie besitzen.
2Beim Festlegen der Preise überlegst du, ob du ein Plättchen unbedingt für dein Wegenetz brauchst oder als Geldquelle nutzen willst.
3In der Kaufphase achtest du gezielt auf Plättchen, die Lücken in deinem Wegenetz schließen oder starke Felder mit deiner Route verbinden.
4Beim Anlegen planst du, wie die Figur in den nächsten ein bis zwei Runden den neuen Abschnitt erreichen kann.
5In der Bewegungsphase führst du die Figur entlang der Route, die dich in dieser Runde am meisten Richtung Wertungsziel bringt.

Vorbereitung des Materials

Lege zuerst alle Komponenten des Grundspiels bereit: Clan-Schilde, Startplättchen, Geld, Wertungsplättchen, Landschaftsplättchen und Rundenmarker. Daneben platzierst du das neue Material der Erweiterung.

  • Jede Person erhält eine Wanderer-Figur in der eigenen Farbe.
  • Die neuen Landschaftsplättchen werden gut gemischt und in den allgemeinen Plättchenstapel integriert, sofern die Spielregeln keine Trennung verlangen.
  • Gegebenenfalls werden neue Wertungsplättchen mit den bekannten gemischt oder für eine bestimmte Kombination ausgewählt.

Anschließend bestimmst du wie gewohnt zufällig die vier Wertungsplättchen und legst sie an die zugehörigen Rundenpositionen an. Wenn ein Teil dieser Plättchen mit der Figur zusammenhängt, formt das bereits deinen Plan für die gesamte Partie.

Startaufstellung der Figur

Die Figur beginnt in der Regel auf dem eigenen Startplättchen. Platziere sie auf einer der Landschaftsflächen, auf der ein Weg erkennbar ist, sofern das Regelheft keine abweichende Vorgabe macht.

Dieser Startpunkt ist entscheidend, denn von hier aus wächst dein Wegenetz. Wenn du frühzeitig Wege so legst, dass mehrere Richtungen offenstehen, erhältst du während des Spiels viel mehr Flexibilität bei der Bewegung der Figur.

Rundenablauf mit Figurbewegung

Der bekannte Rundenablauf bleibt im Kern erhalten, wird aber um eine zusätzliche Aktion erweitert. Du musst dir daher die Reihenfolge der Schritte bewusst machen, damit du Entscheidungen zur Figur nicht zu spät einplanst.

Bekannte Schritte aus dem Grundspiel

Jede Runde besteht weiterhin aus den folgenden bekannten Teilen, die mit allen Personen gleichzeitig oder reihum durchgeführt werden:

  • Landschaftsplättchen ziehen und verdeckt vor sich ablegen.
  • Preise für zwei Plättchen festlegen und eines abwerfen.
  • Reihum Plättchen von den Mitspielenden kaufen oder eigene behalten.
  • Landschaftsplättchen an das eigene Gebiet anlegen und dabei alle Legeregeln beachten.

Im Anschluss an diese Schritte tritt nun der Abschnitt mit der Figur in Kraft. Erst danach folgt die Auswertung der Runde nach den ausliegenden Wertungsplättchen.

Bewegung der Figur

In der Bewegungsphase darfst du deine Figur entlang der verbundenen Wege über deine Landschaft ziehen. Die genaue Anzahl der Schritte und Bedingungen hängt von der Variante und von Plättchen mit Bewegungssymbolen ab, orientiert sich aber immer daran, dass du nur auf Wegen ziehen darfst.

Du zählst jeden Übergang von einem Plättchen zum nächsten über einen durchgehenden Weg als Schritt. Kreuzungen, Abzweigungen und Kringel auf einem einzelnen Plättchen verändern die Zählweise nicht, solange die Figur auf demselben Plättchen bleibt.

Wichtige Bewegungsregeln

Damit es im Spielverlauf nicht zu Missverständnissen kommt, solltest du dir einige Kernregeln verinnerlichen:

  • Die Figur darf niemals über Gebirgskanten, Küstenlinien oder nicht verbundene Wege springen.
  • Die Bewegung endet sofort, wenn keine weitere Fortsetzung eines Weges vorhanden ist.
  • Du musst nicht alle möglichen Schritte ausnutzen, sofern das Regelheft dies erlaubt; manchmal ist eine kürzere Position taktisch besser.
  • Steht die Figur am Ende der Bewegung auf einem Plättchen mit Bonus, wird dieser gemäß Regel ausgelöst.

Wenn eine Rundenwertung die Position oder den Pfad der Figur berücksichtigt, zählt ausschließlich der Zustand nach der Bewegungsphase. Spätere Verschiebungen sind in derselben Runde nicht mehr zulässig.

Strategische Grundprinzipien für den Aufbau der Landschaft

Die Stärke der Erweiterung liegt darin, dass dein Wegenetz nicht nur deine Gebiete strukturiert, sondern auch deine Figur durch wichtige Symbole führt. Deshalb spielt die Anordnung der Plättchen eine noch größere Rolle als im Grundspiel.

Wege als zentrale Punkteverbindung planen

Dein Ziel ist es, starke Felder so miteinander zu verbinden, dass die Figur sie nacheinander erreichen kann. Du solltest Wege nicht nur deshalb legen, weil sie sich anbieten, sondern weil sie einen sinnvollen Pfad vom Startbereich zu späteren Schlüsselfeldern bilden.

Wenn du zum Beispiel ein Plättchen mit hohem Wert für die Figur erhältst, lohnt es sich eher, dieses über einen existierenden Weg anzubinden, statt ein isoliertes, aber wertvolles Gebiet abseits deines Wegnetzes zu schaffen.

Kurze Schleifen statt langer Sackgassen

Eine häufig lohnende Gestaltung besteht darin, kleine Rundwege zu bilden, auf denen deine Figur in mehreren Runden hin und her laufen kann. Solche Schleifen ermöglichen es, wiederholt an denselben nützlichen Feldern anzukommen, etwa an Symbolen, die jede Runde Punkte bringen.

Lange, einseitige Wegarme lohnen sich vor allem dann, wenn am Ende dieses Arms ein außergewöhnlich starkes Feld liegt oder eine Rundenwertung einen weit entfernten Bereich belohnt. Ansonsten blockierst du dir damit häufig flexible Routen.

Geländearten nicht vernachlässigen

Obwohl du stärker auf Wege achtest, darfst du die klassischen Wertungen nach Geländeart und Symbolen nicht aus den Augen verlieren. Seen, Berge und Weiden bilden weiterhin die Grundlage vieler Wertungen aus dem Hauptspiel.

Am stärksten sind Plättchen, die sowohl für Geländewertungen als auch für die Figur einen Sinn ergeben. Achte beim Kauf darauf, dass neue Teile deiner Landschaft mehrere Aufgaben gleichzeitig erfüllen können.

Geldmanagement unter dem Einfluss der Figur

Die Erweiterung verändert auch dein Verhältnis zu Geld im Spiel, weil Plättchen mit guten Wegen oder starken Figurenfeldern oft heiß umkämpft sind. Eine kluge Planung deiner Münzen sichert dir die entscheidenden Teile für dein Wegenetz.

Preise gezielt setzen

Beim Bepreisen deiner eigenen Plättchen solltest du stärker bedenken, wie gut diese für die Wanderbewegung geeignet sind. Plättchen mit vielen Weganschlüssen oder starken Figurenfeldern werden für andere Spielende schnell attraktiv.

Wenn du ein solches Feld selbst behalten willst, setze den Preis so hoch, dass sich ein Kauf für die Konkurrenz kaum lohnt. Umgekehrt kannst du gezielt Plättchen günstig halten, die für dein Wegenetz weniger spannend sind, aber bei Mitspielenden Lücken schließen würden.

Wann sich teure Käufe lohnen

Ein hoher Preis ist gerechtfertigt, wenn das Plättchen sowohl für deine Wegeführung als auch für Geländewertungen entscheidend ist. Besonders relevant sind Felder, die deine Figur mit bereits bestehenden Boni verbinden oder eine zentrale Lücke in deinem Wegenetz schließen.

Wenn du merkst, dass ein Plättchen deiner Figur in mehreren Runden wiederholt Vorteile verschafft, darfst du dafür mehr Geld ausgeben, als du es im Grundspiel gewohnt bist. Die Investition zahlt sich über längere Zeit durch zusätzliche Siegpunkte aus.

Typische Spielsituationen und passende Herangehensweisen

Gerade in den ersten Partien wirst du immer wieder vor der Frage stehen, ob du mehr in Wege, in Gelände oder in Symbole für die Figur investieren solltest. Einige typische Spielsituationen helfen dir, schneller zu entscheiden.

Starker Start ohne gute Wege

Manchmal beginnen Partien damit, dass du viele gute Geländefelder, aber nur wenige Wege erhältst. In dieser Lage ist es sinnvoll, deine Figur zunächst im Startbereich zu halten und das Wegenetz gezielt von dort aus aufzubauen.

Sobald du ein Plättchen mit brauchbarem Weg erhältst, legst du es so an, dass mindestens zwei Folgestellen für weitere Wegplättchen offen bleiben. In den folgenden Runden verschiebst du deinen Kauffokus stärker auf Teile mit Wegen, um die Figur überhaupt in Bewegung zu bringen.

Viele Wege, aber schwache Boni

In manchen Partien entstehen schnell lange Wege, doch die Felder entlang dieser Strecke bieten deiner Figur nur geringe Vorteile. Dann solltest du dir gezielt Plättchen sichern, die starke Symbole entlang des bereits bestehenden Weges hinzufügen.

Es lohnt sich in dieser Situation selten, ein komplett neues Wegenetz abseits zu errichten. Stattdessen verstärkst du deinen bestehenden Pfad, indem du einzelne Plättchen austauschst, verlängerst oder so anlegst, dass sie besonders wertvolle Felder an die Route anschließen.

Kurze handlungsorientierte Abfolge für eine Runde

Eine Runde mit der Erweiterung lässt sich in eine klare Abfolge gliedern, anhand der du deine Entscheidungen strukturieren kannst:

  1. Beim Ziehen der Plättchen prüfst du zuerst, welche Wege und Figurenfelder sie besitzen.
  2. Beim Festlegen der Preise überlegst du, ob du ein Plättchen unbedingt für dein Wegenetz brauchst oder als Geldquelle nutzen willst.
  3. In der Kaufphase achtest du gezielt auf Plättchen, die Lücken in deinem Wegenetz schließen oder starke Felder mit deiner Route verbinden.
  4. Beim Anlegen planst du, wie die Figur in den nächsten ein bis zwei Runden den neuen Abschnitt erreichen kann.
  5. In der Bewegungsphase führst du die Figur entlang der Route, die dich in dieser Runde am meisten Richtung Wertungsziel bringt.

Wenn du diese Schritte bewusst durchläufst, entwickelst du nach einigen Partien ein sicheres Gefühl für den Wert jedes einzelnen Weges.

Fortgeschrittene Bewegungsstrategien

Wenn dir die Grundlagen vertraut sind, kannst du beginnen, deine Figurbewegung über mehrere Runden im Voraus zu planen. Dabei spielen Rundenwertungen und die möglichen Plättchen im Stapel eine wichtige Rolle.

Mehrere Runden im Blick behalten

Richten sich Wertungen über zwei oder mehr Runden an der Figur aus, solltest du nicht nur die aktuelle Runde optimieren. Versuche stattdessen, deine Figur so zu platzieren, dass sie am Ende der laufenden Runde gut steht und im nächsten Durchgang leicht zu einem weiteren starken Feld gelangt.

Oft lohnt es sich, kurzfristig auf einen kleinen Bonus zu verzichten, wenn dadurch die Figur in der folgenden Runde deutlich mehr Punkte generiert. Diese Art der Planung unterscheidet erfahrene Personen am Tisch von reinen Gelegenheitszügen.

Risiken eingehen und absichern

Manchmal bietet sich eine riskante Route an, die mehrere Schritte erfordert und dich nur dann belohnt, wenn bestimmte Plättchen rechtzeitig erscheinen. In solchen Fällen solltest du dein Wegenetz so gestalten, dass du zur Not auf eine alternative Route ausweichen kannst.

Eine sinnvolle Taktik besteht darin, von deinem Hauptpfad aus ein oder zwei Abzweigungen anzulegen, die nur wenige zusätzliche Plättchen benötigen. Wenn deine Wunschplättchen nicht auftauchen, wechselt deine Figur auf eine dieser Nebenstrecken und sammelt dort sicherere Boni ein.

Interaktion mit Mitspielenden

Die Erweiterung verstärkt die indirekte Interaktion, weil sich Wert und Rolle einzelner Plättchen stark an der Bewegung der Figuren orientieren. Wer gut beobachtet, kann den Aufbau der Wege anderer am Tisch gezielt beeinflussen.

Wichtige Plättchen wegkaufen

Sobald du erkennst, dass eine andere Person ein bestimmtes Plättchen benötigt, um ihr Wegenetz zu vervollständigen, kannst du überlegen, ob ein Kauf aus taktischen Gründen sinnvoll ist. Auch wenn das Plättchen für dein eigenes Gebiet weniger passend ist, kann der Verlust für die andere Seite beträchtlich sein.

Dabei solltest du aber dein Geld im Blick behalten. Ein Kauf, der deinem eigenen Wegnetz schadet oder dich ohne Reserven für spätere Runden zurücklässt, nützt dir langfristig wenig, selbst wenn die Konkurrenz dadurch gebremst wird.

Wertungen und Figurenposition der anderen beobachten

Behalte nicht nur deine eigene Figur, sondern auch die Position der anderen Holzfiguren im Auge. Wenn du erkennst, dass jemand eine starke Position für die nächste Rundenwertung vorbereitet, kannst du bei der Plättchenauswahl versuchen, kritische Teile zu blockieren.

Manchmal genügt es, ein einzelnes Plättchen zu nehmen, damit einer anderen Person die Verbindung zwischen zwei wichtigen Feldern fehlt. Dadurch erhältst du Zeit, deine eigene Figur in eine mindestens ebenso gute Lage zu bringen.

Spielende und Wertungen mit der Erweiterung verstehen

Am Ende der fünften Runde werden wie gewohnt alle ausliegenden Wertungsplättchen berücksichtigt, zusätzlich zu eventuellen Sonderwertungen aus der Erweiterung. Die Figur kann dabei in mehreren Bereichen eine Rolle spielen.

Endwertungen mit Bezug zur Figur

Manche Wertungen zählen, auf welchen Feldern die Figur am Ende der Partie steht oder wie viele besondere Symbole sie auf ihrem letzten Pfad erreicht hat. In diesen Fällen entscheidet oft die letzte Runde darüber, wer deutlich vorne liegt.

Du solltest dir bereits in der vierten Runde überlegen, wohin deine Figur sich im letzten Durchgang bewegen soll. Wenn du erst in der Schlussrunde damit beginnst, den finalen Pfad zu planen, reicht die Anzahl der Schritte häufig nicht mehr aus.

Kombination mit Wertungen aus dem Grundspiel

Die klassischen Wertungen für Gebiete, Gebäude oder Symbole bleiben erhalten und addieren sich mit allem, was die Figur einbringt. Erfolgreiche Strategien sorgen daher dafür, dass die Figur gleichzeitig über Gebiete führt, die ohnehin für andere Wertungen stark sind.

Ein häufig unterschätzter Vorteil entsteht, wenn du deine Figur über Bereiche mit hohem Einkommen führst, die durch Wertungsplättchen unterstützt werden. So erhältst du mehr Geld, um in den letzten Runden nochmals gezielt Plättchen zu kaufen, die deine Endwertung verbessern.

Strategien für verschiedene Spielerzahlen

Die Wirkung der Figur und der neuen Plättchen verändert sich leicht mit der Anzahl der Teilnehmenden. Du kannst deine Herangehensweise etwas anpassen, um unter unterschiedlichen Bedingungen gut abzuschneiden.

Wenige Personen am Tisch

In Partien mit kleiner Runde stehen dir insgesamt mehr Plättchen zur Verfügung, da weniger Konkurrenz um bestimmte Teile besteht. Das gibt dir mehr Zeit, ein aufwendiges Wegenetz aufzubauen und riskantere Routen zu verfolgen.

Du kannst in solchen Partien stärker darauf setzen, mehrere Abzweigungen offen zu halten und deine Figur flexibel von Runde zu Runde anzupassen. Die Wahrscheinlichkeit ist höher, dass du passende Ergänzungen für deine Wege noch rechtzeitig erhältst.

Voll besetzte Runden

Mit mehreren Personen steigen Konkurrenz und Zufall, insbesondere bei Plättchen mit wichtigen Figurenfeldern. Hier zahlt sich aus, wenn du mit deinem Wegenetz einfache, aber verlässliche Routen baust, statt auf eine perfekte, aber schwer zu vervollständigende Strecke hinzuarbeiten.

Beobachte außerdem genauer, welche Wege und Figurenpositionen die anderen anstreben. Oft reicht es, frühzeitig ein kritisches Plättchen hoch zu bepreisen oder selbst zu kaufen, um eine geplante Route einer anderen Person zu unterbrechen.

FAQ zu Isle of Skye: Wanderer

Wie wird die Figur zu Beginn des Spiels platziert?

Die Figur startet auf dem Heimatplättchen des Spielenden, der sie kontrolliert. Liegen bereits Wege auf angrenzenden Plättchen, gilt die Figur als auf dem Weg stehend und kann in der ersten Bewegungsphase sofort laufen.

Darf die Figur über Plättchen mehrerer Spieler laufen?

Ja, die Figur kann über alle ausliegenden Landschaften ziehen, solange die Wege verbunden sind. Punkte oder Boni erhält allerdings immer nur der Spielende, dessen Figur es ist, unabhängig davon, über wessen Plättchen sie läuft.

Was passiert, wenn mehrere Wege von einem Feld wegführen?

In diesem Fall darfst du frei entscheiden, welcher Weg in dieser Runde genutzt wird. Ein Wechsel zwischen verschiedenen Abzweigungen innerhalb derselben Bewegungsphase ist nicht erlaubt, du folgst immer einer durchgehenden Route.

Zählt die Figurwertung zusätzlich zu den Wertungskarten des Grundspiels?

Ja, die Wanderer-Wertung kommt zu den bekannten Wertungskarten hinzu und wird nicht ersetzt. Dadurch entstehen zusätzliche Punktequellen, die deinen Aufbau stärker beeinflussen als im Grundspiel.

Wie plane ich den Kauf von Plättchen mit Blick auf die Figur am besten?

Beim Bieten solltest du Plättchen mit langen oder verzweigten Wegen höher bewerten, selbst wenn deren Soforteffekt schwächer erscheint. Achte außerdem darauf, Lücken in deiner bestehenden Route zu schließen, damit deine Figur mehrere attraktive Ziele in einer Runde erreicht.

Was passiert, wenn kein weiterer Weg anschließt?

Endet ein Weg auf einem Plättchen ohne Anschluss, bleibt die Figur dort stehen und kann erst nach dem Anlegen eines passenden Plättchens weiterziehen. Punkte aus vorherigen Feldern der Route behältst du natürlich bereits.

Gibt es eine Obergrenze für die Zahl der Felder, die die Figur pro Runde betreten darf?

Die maximale Schrittlänge ist in den Regeln festgelegt und hängt von der Spielerzahl bzw. der gewählten Variante ab. Innerhalb dieser Grenze darfst du so viele durchgehende Wegfelder nutzen, wie deine Route zulässt.

Wie beeinflussen Wertungsplättchen meine Bewegungsentscheidungen?

Wertungen, die bestimmte Geländearten oder Wegkreuzungen belohnen, machen diese Ziele für deine Figur besonders attraktiv. Lege deine Route so, dass du bei der Bewegung Felder passierst, die sowohl Soforteffekte als auch zukünftige Wertungen unterstützen.

Wie gehe ich vor, wenn ich zwar viele Wege habe, aber sie schlecht verbunden sind?

In diesem Fall solltest du in den nächsten Runden gezielt Plättchen erwerben, die als Brücken zwischen den bestehenden Teilstrecken dienen. Bis diese Verbindung steht, wähle für deine Figur die Route, die dir in dieser Runde den besten Ertrag aus Punkten und Boni liefert.

Darf ich die Figur auch auf Feldern stehen lassen, die wenig bringen?

Ja, du bist nicht verpflichtet, alle möglichen Schritte auszuschöpfen. Es kann sinnvoll sein, die Figur frühzeitig anzuhalten, wenn dadurch in der nächsten Runde eine stärkere Kette von Boni erreichbar wird.

Wie unterscheidet sich die Planung zu zweit von Partien mit mehr Personen?

In Partien zu zweit sind die Landschaften kompakter, wodurch deine Figur schneller an interessanten Feldern vorbeikommt. Mit mehr Personen wächst die Auslage breiter, weshalb Verbindungsstücke noch wichtiger werden und du stärker darauf achten musst, welche Wege andere Spieler versehentlich für dich mitbauen.

Welche Fehler sollte ich bei der ersten Partie vermeiden?

Unterschätze nicht den Wert geschlossener Wegschleifen und denke bei jedem Anlegen eines Plättchens an eine mögliche Route für die Figur. Zudem solltest du nicht zu viel Geld in Plättchen ohne Weganteil investieren, wenn deine aktuelle Route noch Lücken aufweist.

Fazit

Die Wanderer-Erweiterung belohnt einen vorausschauenden Landschaftsbau, der Wege und Geländearten sinnvoll miteinander verknüpft. Wer Bewegung und Geldplanung im Blick behält, kann mit der Figur in jeder Runde zusätzliche Punkte generieren. Nutze kurze, effektive Routen, sichere dir starke Bonusfelder und passe deine Kaufentscheidungen gezielt an die möglichen Laufwege an.

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