Spielregeln für Die Siedler von Catan: Städte & Ritter

Lesedauer: 12 Min – Beitrag erstellt: 29. April 2026, zuletzt aktualisiert: 29. April 2026

Städte & Ritter ist eine Erweiterung zu Die Siedler von Catan und macht das Grundspiel strategischer, härter und deutlich taktischer. Statt nur Straßen, Siedlungen und Städte auszubauen, musst du deine Städte entwickeln, Ritter einsetzen, Handelswaren sammeln und Catan gegen die Barbaren verteidigen.

Das Grundprinzip bleibt erhalten: Du würfelst, erhältst Rohstoffe, handelst und baust. Neu ist aber, dass Städte nicht mehr nur mehr Ertrag bringen, sondern auch Handelswaren liefern können. Mit diesen Handelswaren verbesserst du deine Städte in verschiedenen Bereichen und bekommst Zugriff auf Fortschrittskarten. Gleichzeitig nähert sich die Barbarenflotte. Wenn sie Catan erreicht, entscheidet die gemeinsame Stärke der aktivierten Ritter darüber, ob die Insel geschützt wird oder Spieler Städte verlieren.

Spielziel

Ziel ist es, als erster Spieler die nötige Anzahl an Siegpunkten zu erreichen. Bei Städte & Ritter liegt das Ziel in der Regel höher als im Grundspiel, weil zusätzliche Punkte durch Metropolen, Verteidigerkarten und bestimmte Fortschritte ins Spiel kommen.

Siegpunkte bekommst du weiterhin durch Siedlungen und Städte. Zusätzlich können Metropolen, Verteidigungserfolge gegen die Barbaren und bestimmte Karten weitere Punkte bringen. Du gewinnst also nicht nur durch reines Bauen, sondern durch eine gute Mischung aus Stadtentwicklung, Verteidigung und cleverer Ressourcennutzung.

Spielmaterial

Zum Spielmaterial der Erweiterung gehören zusätzliche Handelswaren, Ritterfiguren, Stadtmauern, Metropolen, Fortschrittskarten, Stadtentwicklungstableaus, ein Barbaren-Schiff, ein Barbarenfeld, ein Ereigniswürfel und weiteres Material für die neuen Regeln.

Das Grundspiel wird weiterhin benötigt. Spielfeld, Rohstoffkarten, Straßen, Siedlungen, Städte, Zahlenchips und die meisten Grundregeln bleiben im Einsatz. Die Erweiterung ersetzt aber die normalen Entwicklungskarten durch Fortschrittskarten und ergänzt das Spiel um Handelswaren, Ritter, Barbaren und Stadtverbesserungen.

Aufbau des Spiels

Das Spielfeld wird weitgehend wie im Grundspiel aufgebaut. Zusätzlich werden die Stadtentwicklungstableaus bereitgelegt. Die Fortschrittskarten werden nach ihren Bereichen sortiert und als Stapel bereitgelegt. Der Barbarenmarker wird auf sein Startfeld gesetzt, und die Ritterfiguren sowie Stadtmauern werden griffbereit platziert.

Jeder Spieler erhält weiterhin seine Startstraßen, Siedlungen und gegebenenfalls eine Stadt, abhängig vom gewählten Aufbau. Wichtig ist, dass Städte in dieser Erweiterung eine größere Bedeutung haben als im Grundspiel. Sie bringen nicht nur mehr Ertrag, sondern sind auch das Ziel der Barbaren, wenn Catan nicht ausreichend verteidigt wird.

Der Spielablauf in einer Runde

Eine Runde läuft grundsätzlich in mehreren Schritten ab. Zuerst wird gewürfelt. Dabei werden der normale Zahlenwürfel und der Ereigniswürfel verwendet. Danach erhalten die Spieler Rohstoffe und gegebenenfalls Handelswaren. Anschließend kann der aktive Spieler handeln, bauen, Ritter einsetzen, Stadtverbesserungen kaufen und Fortschrittskarten ausspielen.

Der Ablauf wirkt am Anfang voller als im Grundspiel, wird aber schnell logisch. Der Zahlenwürfel bestimmt weiterhin, welche Landschaften produzieren. Der Ereigniswürfel entscheidet zusätzlich, ob Barbaren vorrücken oder ob Fortschrittskarten vergeben werden können.

Rohstoffe und Handelswaren

Im Grundspiel bringen Städte normalerweise zwei Rohstoffe. In Städte & Ritter wird das verändert. Eine Stadt an bestimmten Landschaften liefert nicht einfach zwei gleiche Rohstoffe, sondern eine Kombination aus Rohstoff und Handelsware.

Wälder können Holz und Papier liefern. Weiden können Wolle und Tuch liefern. Gebirge können Erz und Münzen liefern. Ackerland und Hügelland liefern weiterhin Rohstoffe, weil es für Getreide und Lehm keine entsprechende Handelsware gibt.

Handelswaren sind besonders wichtig, weil du mit ihnen deine Städte verbesserst. Sie sind also nicht nur zusätzliche Karten, sondern der Motor für Fortschritt, Metropolen und starke Kartenaktionen.

Stadtverbesserungen

Jeder Spieler kann seine Städte in drei Bereichen verbessern. Diese Bereiche sind Handel, Politik und Wissenschaft. Jeder Bereich nutzt eine bestimmte Handelsware. Tuch wird für Handelsverbesserungen genutzt, Münzen für politische Verbesserungen und Papier für wissenschaftliche Verbesserungen.

Durch Stadtverbesserungen erhältst du Zugang zu stärkeren Fortschrittskarten. Je weiter du einen Bereich ausbaust, desto wertvoller werden die Möglichkeiten in diesem Bereich. Außerdem können Stadtverbesserungen später zu Metropolen führen.

Wichtig ist, sich nicht völlig zu verzetteln. Wer überall ein bisschen verbessert, bekommt zwar viele kleine Vorteile, erreicht aber oft zu spät die starken Stufen. Eine klare Richtung ist meistens besser: Wenn du viele Münzen bekommst, kann Politik sinnvoll sein. Wenn du viel Papier produzierst, lohnt sich Wissenschaft. Wenn du viel Tuch bekommst, kann Handel stark werden.

Fortschrittskarten ersetzen Entwicklungskarten

Die normalen Entwicklungskarten aus dem Grundspiel werden in Städte & Ritter nicht wie gewohnt verwendet. Stattdessen gibt es Fortschrittskarten. Diese Karten gehören zu den Bereichen Handel, Politik und Wissenschaft.

Fortschrittskarten bekommst du nicht einfach durch den Kauf mit Rohstoffen. Sie entstehen über deine Stadtverbesserungen und den Ereigniswürfel. Je besser deine Stadtentwicklung in einem Bereich ist, desto eher bekommst du passende Karten, wenn das entsprechende Symbol gewürfelt wird.

Fortschrittskarten sind sehr wichtig, weil sie dir besondere Aktionen ermöglichen. Sie können Rohstoffe bringen, Gegner stören, Handel verbessern, Ritter beeinflussen oder deine eigene Entwicklung beschleunigen. Dadurch wird das Spiel taktischer als das Grundspiel.

Ritter bauen und aktivieren

Ritter sind ein zentrales Element der Erweiterung. Sie schützen Catan vor den Barbaren und können außerdem eingesetzt werden, um bestimmte Aktionen auszuführen. Ein Ritter muss zuerst gebaut und danach aktiviert werden. Nur aktive Ritter zählen bei der Verteidigung gegen die Barbaren.

Das ist ein wichtiger Unterschied: Ein Ritter, der nur auf dem Spielplan steht, aber nicht aktiviert ist, hilft bei der Barbarenabwehr nicht. Du musst also rechtzeitig planen und Getreide oder andere nötige Mittel bereithalten, um deine Ritter einsatzbereit zu machen.

Ritter können außerdem stärker werden. Verbesserte Ritter tragen mehr zur Verteidigung bei und können in bestimmten Situationen wertvoller sein. Wer viele Städte besitzt, sollte besonders auf ausreichend aktive Ritter achten, weil die Barbaren sonst gefährlich werden.

Die Barbaren

Die Barbaren bewegen sich im Laufe des Spiels auf Catan zu. Immer wenn das passende Ereignis gewürfelt wird, rückt die Barbarenflotte weiter. Sobald sie die Insel erreicht, wird geprüft, ob Catan stark genug verteidigt ist.

Dafür wird die Stärke aller aktiven Ritter aller Spieler zusammengezählt. Diese gemeinsame Ritterstärke wird mit der Anzahl der Städte auf Catan verglichen. Ist die Ritterstärke hoch genug, wird Catan erfolgreich verteidigt. Ist sie zu niedrig, verlieren die schwächsten Verteidiger eine Stadt.

Das macht Städte & Ritter deutlich spannender als das Grundspiel. Alle Spieler profitieren davon, wenn Catan verteidigt wird. Trotzdem möchte jeder selbst möglichst stark beitragen, weil der beste Verteidiger belohnt wird.

Was passiert bei einem Barbarenangriff?

Wenn die Barbaren Catan erreichen, wird die Verteidigungsstärke geprüft. Sind genügend aktive Ritter vorhanden, gewinnen die Spieler gegen die Barbaren. Der Spieler mit dem höchsten Beitrag zur Verteidigung erhält eine Belohnung, häufig in Form eines Siegpunkts als Verteidiger von Catan.

Sind die Barbaren stärker, verliert der Spieler mit der geringsten Verteidigungsleistung eine Stadt. Diese Stadt wird zu einer Siedlung zurückgestuft. Das ist schmerzhaft, weil du dadurch einen Siegpunkt, Produktionskraft und Stadtentwicklungspotenzial verlierst.

Nach dem Angriff werden die Barbaren zurückgesetzt und die aktivierten Ritter sind nicht mehr aktiv. Danach beginnt der Druck von vorn. Du musst deine Verteidigung also immer wieder neu aufbauen.

Warum Städte gefährlicher werden

Im Grundspiel sind Städte fast immer nur positiv. Sie bringen mehr Ertrag und mehr Siegpunkte. In Städte & Ritter bleiben sie stark, werden aber auch zum Risiko. Je mehr Städte auf Catan stehen, desto stärker müssen die Ritter insgesamt sein, damit die Barbaren abgewehrt werden.

Wenn viele Spieler schnell Städte bauen, aber niemand Ritter aktiviert, wird der nächste Barbarenangriff gefährlich. Besonders riskant ist es, früh mehrere Städte zu besitzen, ohne selbst zur Verteidigung beizutragen.

Das bedeutet nicht, dass Städte schlecht sind. Im Gegenteil: Du brauchst sie für Handelswaren, Fortschritt und Siegpunkte. Aber du solltest sie nicht ungeschützt lassen. Wer viele Städte besitzt, sollte auch Ritter einplanen.

Stadtmauern schützen vor Kartenverlust

Stadtmauern erweitern deine Handkarten-Grenze. Im Grundspiel musst du bei einer gewürfelten 7 Karten abgeben, wenn du mehr als eine bestimmte Anzahl Karten auf der Hand hast. Mit Stadtmauern kannst du mehr Karten behalten.

Das ist in Städte & Ritter besonders wertvoll, weil du neben Rohstoffen auch Handelswaren sammelst. Dadurch hast du schneller viele Karten auf der Hand. Ohne Stadtmauer kann eine 7 sehr weh tun, wenn du gerade für eine teure Stadtverbesserung sparst.

Stadtmauern sind vor allem für Spieler interessant, die viele Karten sammeln, auf größere Verbesserungen spielen oder mehrere Städte besitzen. Sie bringen nicht direkt Siegpunkte, können aber verhindern, dass ein guter Plan durch Kartenverlust zerstört wird.

Metropolen bringen starke Vorteile

Eine Metropole entsteht, wenn ein Spieler in einem Stadtentwicklungsbereich weit genug voranschreitet und dort die führende Position erreicht. Eine Metropole bringt zusätzliche Siegpunkte und schützt die entsprechende Stadt besonders gut.

Metropolen sind einer der wichtigsten Wege zum Sieg. Sie lohnen sich besonders, wenn du früh viele passende Handelswaren bekommst. Wer in einem Bereich konsequent investiert, kann sich eine Metropole sichern und damit einen deutlichen Vorsprung aufbauen.

Allerdings sind Metropolen umkämpft. Andere Spieler können in demselben Bereich ebenfalls aufholen. Wenn sie dich übertreffen, kann die Metropole den Besitzer wechseln. Deshalb reicht es nicht, eine Metropole einmal zu bekommen. Du musst deinen Vorsprung im Blick behalten.

Der Räuber und die Ritter

Der Räuber bleibt Teil des Spiels, wird aber durch die Ritterregeln ergänzt. Ritter können eine wichtige Rolle dabei spielen, den Räuber zu vertreiben oder bestimmte Felder zu kontrollieren. Dadurch wird das Platzieren und Aktivieren von Rittern nicht nur für die Barbarenabwehr wichtig.

Ein gut gesetzter Ritter kann mehrere Aufgaben erfüllen. Er schützt Catan, verbessert deine Kontrolle über bestimmte Bereiche und kann dir helfen, störende Situationen zu lösen. Deshalb sollten Ritter nicht wahllos irgendwo gebaut werden.

Besonders wertvoll sind Ritter an Stellen, an denen sie mehrere Möglichkeiten eröffnen. Ein Ritter, der nur herumsteht und selten aktiviert wird, bringt wenig. Ein Ritter, der rechtzeitig aktiv ist und taktisch sinnvoll steht, kann eine Partie stark beeinflussen.

Handel bleibt wichtig

Auch mit Städte & Ritter bleibt Handel ein zentraler Bestandteil von Catan. Allerdings verändert sich der Wert einzelner Karten. Handelswaren sind für Stadtverbesserungen sehr wichtig und werden deshalb oft anders gehandelt als normale Rohstoffe.

Spieler, die bestimmte Handelswaren nicht selbst produzieren, sind auf Tauschgeschäfte oder Fortschrittskarten angewiesen. Dadurch entstehen neue Verhandlungssituationen. Papier, Tuch und Münzen können in manchen Phasen wertvoller sein als klassische Rohstoffe.

Trotzdem solltest du nicht jede Handelsware teuer horten. Wenn du eine bestimmte Verbesserung nicht planst, kann ein guter Tausch sinnvoller sein. Entscheidend ist, ob die Karte deinen nächsten Zug wirklich verbessert.

Typische Fehler bei Städte & Ritter

Ein häufiger Fehler ist, zu viele Städte zu bauen und die Ritter zu vergessen. Das geht oft beim ersten Barbarenangriff schief. Wer viele Städte besitzt, aber keine aktiven Ritter hat, riskiert einen schmerzhaften Rückschlag.

Ein zweiter Fehler ist, Handelswaren zu unterschätzen. Wer sie nur wie normale Rohstoffe behandelt, verpasst den Kern der Erweiterung. Stadtverbesserungen und Fortschrittskarten sind oft spielentscheidend.

Ein weiterer Fehler ist eine zu breite Stadtentwicklung. Wer alle Bereiche gleichzeitig verbessern möchte, kommt oft zu langsam voran. Eine klare Schwerpunktsetzung führt häufiger zu starken Fortschrittskarten und Metropolen.

Auch Stadtmauern werden oft unterschätzt. Wer viele Karten sammelt, aber keine Stadtmauer baut, verliert bei einer 7 schnell wichtige Rohstoffe und Handelswaren.

Gute Strategie für Einsteiger

Für die ersten Partien ist es sinnvoll, nicht alle neuen Möglichkeiten gleichzeitig auszureizen. Baue früh mindestens einen Ritter und achte darauf, ihn vor einem Barbarenangriff zu aktivieren. So vermeidest du den häufigsten Rückschlag.

Konzentriere dich bei den Stadtverbesserungen zunächst auf einen oder zwei Bereiche. Wenn du viele Wälder an Städten hast, ist Wissenschaft interessant. Wenn du gut an Weiden kommst, kann Handel stark sein. Wenn du viele Gebirge nutzt, lohnt sich Politik.

Achte außerdem darauf, dass du nicht nur Handelswaren sammelst, sondern weiterhin normale Rohstoffe brauchst. Straßen, Siedlungen, Städte, Ritter und Aktivierungen kosten weiterhin Rohstoffe. Eine gute Partie braucht beides: klassische Versorgung und neue Entwicklung.

Fortgeschrittene Tipps

Fortgeschrittene Spieler planen den Barbarenangriff mehrere Runden im Voraus. Sie beobachten, wie viele Städte auf dem Plan stehen, wie viele aktive Ritter vorhanden sind und wer vermutlich am wenigsten zur Verteidigung beiträgt.

Außerdem lohnt es sich, Fortschrittskarten gezielt vorzubereiten. Wer in einem Bereich stark entwickelt ist, bekommt dort mehr Chancen auf Karten. Diese Karten können ganze Züge drehen, wenn sie im richtigen Moment gespielt werden.

Metropolen sollten nicht zufällig entstehen. Wenn du merkst, dass du in einem Bereich gute Handelswaren bekommst, solltest du prüfen, ob du dort konsequent auf eine Metropole gehen kannst. Der zusätzliche Siegpunktdruck kann andere Spieler zwingen, ebenfalls zu investieren.

Häufige Fragen zu Städte & Ritter

Kann man Städte & Ritter ohne das Grundspiel spielen?

Nein. Städte & Ritter ist eine Erweiterung und benötigt das Grundspiel. Spielfeld, Rohstoffe, Straßen, Siedlungen und Städte aus dem Grundspiel bleiben weiterhin nötig.

Was ist der größte Unterschied zum Grundspiel?

Der größte Unterschied sind Handelswaren, Stadtverbesserungen, Fortschrittskarten, Ritter und die Barbaren. Dadurch wird das Spiel strategischer und weniger stark auf reines Siedeln und Straßenbauen reduziert.

Warum sind Ritter so wichtig?

Aktive Ritter verteidigen Catan gegen die Barbaren. Wenn zu wenige aktive Ritter vorhanden sind, können Spieler Städte verlieren. Ritter sind deshalb nicht nur taktisch, sondern auch defensiv wichtig.

Was passiert, wenn die Barbaren stärker sind als die Ritter?

Dann verliert der schwächste Verteidiger eine Stadt. Diese Stadt wird zu einer Siedlung zurückgestuft. Das kann den betroffenen Spieler stark zurückwerfen.

Wofür braucht man Handelswaren?

Handelswaren werden für Stadtverbesserungen verwendet. Über Stadtverbesserungen bekommst du bessere Chancen auf Fortschrittskarten und kannst später Metropolen erreichen.

Sind Fortschrittskarten dasselbe wie Entwicklungskarten?

Nein. Fortschrittskarten ersetzen in dieser Erweiterung die normalen Entwicklungskarten. Sie sind an Stadtverbesserungen und den Ereigniswürfel gebunden.

Was bringt eine Stadtmauer?

Eine Stadtmauer erhöht die Kartenmenge, die du bei einer 7 behalten darfst. Das ist besonders hilfreich, wenn du viele Rohstoffe und Handelswaren sammelst.

Wann lohnt sich eine Metropole?

Eine Metropole lohnt sich, wenn du in einem Stadtentwicklungsbereich stark bist und genug passende Handelswaren bekommst. Sie bringt zusätzliche Siegpunkte und kann ein wichtiger Schritt zum Sieg sein.

Ist Städte & Ritter schwieriger als das Grundspiel?

Ja, die Erweiterung ist anspruchsvoller. Sie fügt neue Entscheidungen, mehr Planung und stärkere Wechselwirkungen hinzu. Nach einigen Runden wird der Ablauf aber deutlich verständlicher.

Was sollten Anfänger zuerst beachten?

Anfänger sollten früh Ritter bauen, Handelswaren nicht verschwenden und sich bei Stadtverbesserungen nicht zu breit verzetteln. Ein klarer Schwerpunkt hilft mehr als viele halbfertige Pläne.

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