Bei Dead Reckoning entscheidet vor allem das Zusammenspiel aus Kartenaktionen, Schiffsausbau und Erkundung über den Erfolg. Die wichtigste Regel für einen reibungslosen Start lautet: Eine Karte wird nicht einfach dauerhaft ausgetauscht, sondern mithilfe der passenden Kartenhülle und neuer Kartenbestandteile weiterentwickelt. Dadurch verändert sich dein Deck während der Partie.
Bevor ihr beginnt, solltet ihr deshalb die Materialien nach Schiffen, Crew, Inseln und Entdeckungen sortieren. Außerdem muss klar sein, welche Karten zu eurem eigenen Schiff gehören und welche offen im gemeinsamen Spielbereich liegen. Erweiterungen und Szenarien können zusätzliche Regeln einführen; sie sollten nicht mit dem Grundspiel vermischt werden.
Worum geht es bei Dead Reckoning?
Dead Reckoning ist ein strategisches Abenteuerspiel mit Kartenentwicklung und Erkundung. Du steuerst ein Schiff, setzt deine Crew ein, sammelst Waren, bewegst dich zwischen Inseln und verbesserst nach und nach die Karten deines eigenen Decks. Am Ende gewinnt nicht automatisch die Person mit den meisten Schiffen oder den wertvollsten Karten, sondern diejenige mit den meisten Siegpunkten.
Die Partie verbindet mehrere Entscheidungen: Du musst dein Schiff ausbauen, ohne zu viele Züge in reine Vorbereitung zu investieren. Gleichzeitig lohnt es sich, neue Gebiete zu entdecken, Einfluss zu gewinnen und deine Karten so zu verändern, dass sie zu deinem Plan passen.
Vorbereitung und Spielmaterial richtig ordnen
Für den Aufbau werden die Spielertableaus, Schiffe, Kartenhüllen, Crew- und Upgrade-Karten sowie die gemeinsamen Kartenbereiche bereitgelegt. Die genaue Zusammenstellung richtet sich nach der verwendeten Ausgabe und dem gewählten Szenario. Aufbaukarten oder Szenariovorgaben haben Vorrang vor einer allgemeinen Vorbereitung.
- Jede Person erhält ihr Schiff, das eigene Tableau und das zugehörige Startdeck.
- Die Kartenhüllen werden so vorbereitet, dass Kartenbestandteile später hineingeschoben werden können.
- Gemeinsame Stapel für Entdeckungen, Waren oder andere Spielbereiche werden getrennt voneinander bereitgelegt.
- Die Startpositionen und offenen Inseln werden nach den Vorgaben des Szenarios ausgelegt.
- Alle Marker und Ressourcen kommen in Reichweite der Spielenden.
Sortiert die persönlichen Karten vor dem ersten Zug. Besonders wichtig ist, dass ihr die Grundkarten eines Schiffs nicht mit Karten aus einem anderen Spielbereich verwechselt. Eine klare Ablage verhindert, dass beim Aufwerten versehentlich die falsche Karte verändert wird.
Das eigentliche Spielziel
Während der Partie baust du dein Schiff zu einer leistungsfähigeren Handels- und Erkundungseinheit aus. Dafür nutzt du Aktionen, Ressourcen und Kartenverbesserungen. Siegpunkte können aus mehreren Quellen stammen, etwa aus Entdeckungen, Einfluss, bestimmten Karten, Waren oder erfüllten Vorgaben des Szenarios.
Du solltest daher nicht nur auf kurzfristige Einnahmen achten. Eine Karte, die zunächst wenig bringt, kann später den Ablauf deines Decks verbessern. Umgekehrt kann ein teures Upgrade zu spät kommen, wenn die Partie bereits ihrem Ende entgegengeht.
So läuft ein Zug ab
In deinem Zug führst du die auf dem Spielmaterial vorgesehene Zugfolge aus. Dazu gehört zunächst das Ausspielen beziehungsweise Nutzen deiner verfügbaren Karten. Danach setzt du die daraus entstehenden Aktionen ein, bewegst dein Schiff, interagierst mit Inseln oder führst weitere erlaubte Tätigkeiten aus. Zum Abschluss werden die Karten und Ressourcen für die nächste Runde vorbereitet.
Die genaue Reihenfolge ist entscheidend. Eine Bewegung kann nötig sein, bevor du an einer Insel handeln oder sie erkunden darfst. Ebenso darf eine Karte nicht nachträglich eine bereits abgeschlossene Aktion verändern, außer ihr Text erlaubt das ausdrücklich.
- Prüfe, welche Karten und Aktionen dir in diesem Zug zur Verfügung stehen.
- Lege fest, ob dein Schwerpunkt auf Bewegung, Handel, Crew, Kampf, Ausbau oder Erkundung liegt.
- Führe die Aktionen in einer Reihenfolge aus, die die Voraussetzungen der folgenden Aktionen erfüllt.
- Wende Kartenwirkungen vollständig an, bevor du mit der nächsten Aktion weitermachst.
- Bereite am Zugende deine Karten und Ressourcen nach den Regeln des Spiels vor.
Bewegung, Inseln und Erkundungen
Dein Schiff bewegt sich mithilfe der dafür verfügbaren Bewegungspunkte oder Kartenwirkungen. Dabei musst du die Route und das Ziel bereits bei der jeweiligen Aktion berücksichtigen. Nicht jede Insel wird automatisch zu einem dauerhaften Besitz, und eine Bewegung allein löst nicht zwingend eine Entdeckung aus.
Eine Erkundung wird normalerweise durch eine passende Aktion am vorgesehenen Ort ausgelöst. Danach wird die entsprechende Entdeckung abgehandelt. Lies die Anweisung vollständig, bevor du weitere Aktionen machst, denn eine Entdeckung kann neue Möglichkeiten, Ressourcen, Einschränkungen oder Ziele in die Partie bringen.
Wenn eine Entdeckung einen neuen Spielbereich oder eine zusätzliche Karte bereitstellt, wird diese nach ihrer Anweisung eingeordnet. Sie darf nicht eigenmächtig in das persönliche Deck gelegt werden, wenn der Kartentext stattdessen eine Ablage, ein Tableau oder einen gemeinsamen Bereich vorgibt.
Kartenhüllen und Schiffsausbau
Der Schiffsausbau ist eines der auffälligsten Elemente von Dead Reckoning. Deine Karten können durch neue Bestandteile verbessert werden. Dazu wird der vorgesehene Kartenstreifen oder die Upgrade-Karte in die passende Hülle geschoben. Die Hülle bleibt dabei das Grundelement der Karte, während der sichtbare Inhalt ihre aktuelle Wirkung bestimmt.
Beim Aufwerten darfst du nur die dafür vorgesehenen Kartenbestandteile verwenden. Eine Karte wird nicht durch beliebiges Übereinanderlegen verändert. Prüfe außerdem, ob die Verbesserung für eine bestimmte Kartenart, Crewkarte oder Schiffsposition bestimmt ist.
- Nimm die Karte aus dem Deck oder Spielbereich, die aufgewertet werden darf.
- Öffne die zugehörige Kartenhülle vorsichtig und entferne nur Bestandteile, die laut Regel ersetzt werden dürfen.
- Schiebe das neue Upgrade vollständig und in der vorgesehenen Ausrichtung ein.
- Lege die veränderte Karte wieder an ihren ursprünglichen Platz oder in den vorgeschriebenen Bereich.
- Prüfe vor der nächsten Aktion, welche neue Wirkung nun tatsächlich sichtbar ist.
Der wichtigste Streitfall entsteht, wenn eine Karte teilweise verbessert wurde. Maßgeblich ist die aktuell sichtbare Kombination innerhalb der Hülle. Nicht mehr sichtbare oder ausdrücklich ersetzte Bestandteile gelten nicht zusätzlich, sofern keine Regel das anders festlegt.
Wie du Upgrades sinnvoll einsetzt
Verbessere nicht automatisch die Karte mit dem höchsten Einzelwert. Entscheidend ist, ob das Upgrade zu deiner häufigsten Spielweise passt. Wer regelmäßig handelt, profitiert eher von einer wirtschaftlichen Ausrichtung. Wer neue Gebiete aufsucht, braucht möglicherweise bessere Bewegungs- oder Erkundungsmöglichkeiten.
Achte auch auf die Kosten und den Zeitpunkt. Ein Upgrade ist besonders nützlich, wenn du es noch mehrfach einsetzen kannst. Eine späte Verbesserung kann trotzdem sinnvoll sein, wenn sie unmittelbar Siegpunkte bringt oder eine wichtige Abschlussbedingung erfüllt.
Waren, Crew und weitere Aktionen
Waren und andere Ressourcen sind nicht nur Zahlungsmittel. Sie können Voraussetzungen erfüllen, Kartenwirkungen auslösen oder den Ausbau deines Schiffs ermöglichen. Halte deshalb fest, welche Ressourcen du bereits besitzt und welche du für den nächsten Schritt benötigst.
Die Crew bildet einen weiteren wichtigen Teil deines Schiffs. Crewkarten können Aktionen bereitstellen oder durch Upgrades an Bedeutung gewinnen. Prüfe vor dem Ausspielen, ob eine Karte eine allgemeine Wirkung besitzt oder an eine bestimmte Position, Ressource oder Spielsituation gebunden ist.
Bei mehreren möglichen Wirkungen musst du die gewählte Option vollständig abhandeln, bevor du eine andere Aktion beginnst. Eine Ressource, die durch eine Wirkung ausgegeben wurde, steht für eine spätere Wirkung desselben Zuges nur noch zur Verfügung, wenn sie erneut erzeugt oder ausdrücklich zurückerstattet wird.
Typische Regelfehler vermeiden
Eine Erkundung wird automatisch durch Bewegung ausgelöst: Bewegung und Erkundung sind getrennte Vorgänge, wenn die Szenarioregel nichts anderes bestimmt.
Ein Upgrade bleibt zusätzlich zur alten Karte aktiv: Wird ein Bestandteil ersetzt oder verdeckt, zählt er nicht noch einmal.
Aktionen werden rückwirkend umsortiert: Bereits abgehandelte Wirkungen dürfen nicht nachträglich verändert werden.
Entdeckungen werden sofort dem eigenen Deck hinzugefügt: Entscheidend ist der genaue Text der Entdeckung und der dafür vorgesehene Ablageort.
Hausregeln gelten als offizielle Regel: Wenn ihr eine Partie vereinfachen möchtet, besprecht die Änderung vor dem Spiel und behandelt sie als eigene Variante.
Kurze Ablaufkontrolle vor der ersten Partie
- Ist jedem Schiff sein eigenes Startmaterial eindeutig zugeordnet?
- Sind die Kartenhüllen korrekt vorbereitet und nicht mit fremden Upgrades bestückt?
- Kennt ihr die Reihenfolge von Karten, Aktionen, Bewegung und Erkundung?
- Wisst ihr, wo neue Entdeckungen und veränderte Karten abgelegt werden?
- Habt ihr geklärt, welche Erweiterungen oder Szenarioregeln verwendet werden?
- Ist vereinbart, dass Kartenwirkungen erst nach vollständigem Lesen und in der angegebenen Reihenfolge ausgeführt werden?
Fragen und Antworten zu Dead Reckoning
Darf ich eine Kartenhülle jederzeit aufwerten?
Nein. Eine Kartenhülle darf nur dann verändert werden, wenn eine Aktion, ein Upgrade oder eine andere Regel dies erlaubt. Ohne entsprechende Erlaubnis bleibt die aktuelle Kartenkonfiguration bestehen.
Zählen verdeckte Bestandteile einer Karte weiterhin?
In der Regel zählt die sichtbare aktuelle Zusammenstellung. Ein ersetzter oder vollständig verdeckter Bestandteil wird nicht zusätzlich gewertet, sofern der Kartentext keine Sonderregel nennt.
Muss ich bei einer Erkundung immer eine neue Karte nehmen?
Nicht zwingend. Die jeweilige Entdeckung bestimmt, welche Karte oder welcher Effekt abgehandelt wird. Lies daher die Anweisung vollständig und lege das Ergebnis an den dort genannten Ort.
Kann ich mehrere Aktionen in beliebiger Reihenfolge ausführen?
Du darfst die erlaubten Aktionen grundsätzlich so anordnen, dass ihre Voraussetzungen erfüllt sind. Eine einzelne Kartenwirkung kann jedoch eine feste Reihenfolge verlangen oder nur auf eine bestimmte vorherige Aktion reagieren.
Was passiert, wenn eine Ressource für zwei Aktionen benötigt wird?
Eine Ressource kann nicht doppelt ausgegeben werden. Sobald sie für eine Aktion bezahlt wurde, steht sie für eine weitere Ausgabe nicht mehr bereit, außer du erhältst sie vorher zurück oder erzeugst eine zusätzliche Einheit.
Wie unterscheiden sich offizielle Regeln und Hausregeln?
Offizielle Regeln stammen aus der Anleitung und dem verwendeten Szenario. Eine Hausregel ist eine gemeinsam beschlossene Änderung, die ihr vor Spielbeginn festlegt und nicht mit der offiziellen Wertung oder dem normalen Regelablauf verwechseln solltet.
Für eine saubere Partie reicht es meist, drei Dinge im Blick zu behalten: die erlaubte Aktion, die aktuelle Kartenkonfiguration und den genauen Ablageort neuer Entdeckungen. Wenn eine Situation unklar bleibt, pausiert den Zug, prüft die betreffende Karte und entscheidet erst danach über die nächste Aktion.