Spielregeln für Hanabi – 2024-Edition

Lesedauer: 9 Min – Beitrag erstellt: 23. April 2026, zuletzt aktualisiert: 23. April 2026

Hanabi ist ein kooperatives Kartenspiel, bei dem ihr gemeinsam ein Feuerwerk in fünf Farben aufbaut. Die Besonderheit: Du hältst deine eigenen Karten verkehrt herum und kannst sie nicht sehen. Stattdessen siehst du nur die Karten der anderen und musst mit knappen Hinweisen herausfinden, was du selbst auf der Hand hast. Die 2024-Edition ist die Neuauflage mit modernisiertem Look und enthält zusätzlich die Varianten Buntes FeuerwerkSchwarzpulver und Bonusplättchen

Das Spiel bleibt in seinem Kern sehr einfach, lebt aber davon, dass ihr euch knapp, präzise und mitdenkend Hinweise gebt. Wenn ihr einfach nur irgendwelche Informationen verteilt, verliert ihr schnell das Tempo, verbraucht eure Hinweisplättchen und spielt Karten blind ins Risiko. Genau deshalb wirkt Hanabi beim ersten Lesen oft leichter, als es am Tisch wirklich ist.

Worum es bei Hanabi geht

Eure Aufgabe ist es, für jede Farbe eine aufsteigende Reihe von 1 bis 5 zu bilden. Ihr beginnt also jede Farbe mit einer 1, darauf darf nur die passende 2, dann die 3, dann die 4 und am Ende die 5 folgen. Ziel ist ein möglichst vollständiges Feuerwerk.

Ihr gewinnt idealerweise mit 25 Punkten, wenn alle fünf Farben komplett bis zur 5 ausliegen. Das ist die perfekte Partie. Meist spielt ihr aber auf ein möglichst gutes Ergebnis, denn Hanabi verzeiht Fehler nur begrenzt.

Das Spielmaterial der 2024-Edition

Im Grundspiel gibt es Karten in fünf Farben mit den Werten 1 bis 5. Die Verteilung ist nicht bei jeder Zahl gleich. Die 1kommt häufiger vor, die 5 ist besonders knapp. Genau das macht Fehler bei hohen Zahlen später so schmerzhaft.

Dazu kommen Hinweisplättchen und Fehlerplättchen. Die Hinweisplättchen zeigen, wie viele Hinweise ihr im Moment noch geben dürft. Die Fehlerplättchen markieren eure Fehlschläge. Außerdem bringt die 2024-Edition zusätzliche Varianten mit, die das Spiel etwas verändern oder erweitern. 

So bereitet ihr Hanabi vor

Mischt alle Karten des Grundspiels gut durch. Dann zieht jeder Spieler seine Starthand, ohne sie sich selbst anzusehen. Bei 2 oder 3 Spielern hat jeder 5 Karten, bei 4 oder 5 Spielern hat jeder 4 Karten. Diese Handkarten hält jeder so, dass nur die Mitspieler sie sehen können. 

Legt die Hinweisplättchen bereit und startet mit dem vollen Vorrat. Die Fehlerplättchen legt ihr ebenfalls sichtbar aus. In die Tischmitte kommt Platz für die fünf Farbreihen des Feuerwerks. Der restliche Kartenstapel bildet den Nachziehstapel.

Wichtig ist schon beim Austeilen: Niemand darf die eigenen Karten anschauen. Genau daraus entsteht der ganze Reiz des Spiels.

So läuft ein Zug ab

Wer an der Reihe ist, hat immer genau drei mögliche Aktionen. Mehr gibt es nicht. Gerade deshalb ist jede Entscheidung wichtig.

1. Einen Hinweis geben

Du darfst einem Mitspieler entweder eine Zahl oder eine Farbe nennen. Wenn du eine Information gibst, musst du alle passenden Karten in der Hand dieser Person zeigen. Sagst du also „Das hier sind deine roten Karten“, musst du auf jede rote Karte in dieser Hand zeigen. Dasselbe gilt für Zahlen.

Du darfst dabei nicht nur auf eine einzelne passende Karte zeigen und andere passende Karten verschweigen. Genau diese Vollständigkeit ist eine der wichtigsten Grundregeln.

Für jeden Hinweis gebt ihr ein Hinweisplättchen ab. Habt ihr keine Hinweisplättchen mehr, dürft ihr keine Hinweise mehr geben, bis wieder eines zurückkommt.

2. Eine Karte ausspielen

Du wählst eine deiner eigenen Karten und legst sie in die passende Farbreihe. Ob das richtig war, weißt du in dem Moment oft nicht sicher. Ist die Karte genau die nächste notwendige Zahl dieser Farbe, bleibt sie liegen und das Feuerwerk wächst.

Ist die Karte falsch, kommt sie auf den Ablagestapel und ihr verliert ein Fehlerplättchen. Danach ist der nächste Spieler dran.

3. Eine Karte abwerfen

Du kannst eine eigene Karte auch abwerfen, wenn du meinst, dass sie im Moment nicht wichtig ist oder wenn du neue Informationen brauchst. Dafür kommt die Karte auf den Ablagestapel und ihr erhaltet ein Hinweisplättchen zurück, falls nicht schon alle Hinweisplättchen verfügbar sind.

Danach ziehst du sofort eine neue Karte nach, solange der Nachziehstapel noch nicht leer ist.

Wie Hinweise genau funktionieren

Hinweise sind in Hanabi das Herz des Spiels. Du darfst nur Farbe oder Zahl nennen, sonst nichts. Keine Zusatzsätze, keine Deutungen, keine Mimik-Tricks, keine Kommentare wie „die ist wichtig“ oder „spiel lieber die linke Karte“. Genau diese Begrenzung macht das Spiel spannend.

Wenn du einen Hinweis gibst, markierst du damit alle passenden Karten in der Hand des Mitspielers. Der Spieler muss sich dann merken, welche Karten gemeint waren und was daraus logisch folgt. Aus mehreren Hinweisen entsteht mit der Zeit ein Bild: vielleicht eine spielbare Karte, vielleicht eine gefährliche 5, vielleicht eine Karte, die man besser nicht abwirft.

Hanabi lebt stark davon, dass ihr Hinweise nicht nur wörtlich, sondern auch im Spielzusammenhang versteht. Wenn jemand dir gerade jetzt eine Zahl nennt, steckt meist mehr dahinter als nur die nackte Information.

So wird das Feuerwerk aufgebaut

In jeder Farbe darf nur streng aufsteigend gespielt werden. Es beginnt immer mit der 1. Danach darf nur die 2 derselben Farbe folgen, dann die 3, dann die 4, dann die 5.

Du darfst keine Lücke überspringen. Eine 3 ohne vorherige 1 und 2 ist also falsch. Ebenso darf eine Farbe nicht doppelt mit derselben Zahl fortgesetzt werden. Jede Reihe wächst Schritt für Schritt.

Das bedeutet auch: Manche Karten sind früh wertlos, andere extrem heikel. Eine 5 ist am Anfang nie spielbar, aber später oft entscheidend. Genau deshalb sind gute Hinweise so wichtig.

Was passiert bei Fehlern?

Wenn jemand eine Karte falsch ausspielt, landet sie auf dem Ablagestapel und ein Fehlerplättchen wird umgedreht oder abgegeben. Das ist ein echter Rückschlag, weil manche Karten nur begrenzt im Spiel sind.

Sobald ihr den dritten Fehler macht, endet die Partie sofort mit einer Niederlage. Ihr habt das Feuerwerk dann sozusagen scheitern lassen. Hanabi ist deshalb kein Spiel, in dem man beliebig viel ausprobieren kann. Blindes Spielen ohne gute Hinweise ist meist riskant.

Wann ihr Hinweisplättchen zurückbekommt

Hinweisplättchen bekommt ihr auf zwei Arten zurück. Erstens, wenn jemand eine Karte abwirft. Zweitens, wenn eine 5 korrekt ausgespielt wird. Dann wird das Feuerwerk dieser Farbe vollendet und ihr erhaltet ebenfalls ein Hinweisplättchen zurück.

Gerade dieser zweite Punkt ist wichtig, weil gut gespielte 5er nicht nur Punkte bringen, sondern oft auch wieder etwas Luft für neue Hinweise schaffen.

So endet das Spiel

Hanabi endet auf eine von drei Arten:

Erstens sofort, wenn ihr den dritten Fehler macht.

Zweitens, wenn ihr tatsächlich alle fünf Farben bis zur 5 fertiggestellt habt. Dann habt ihr die perfekte Partie geschafft.

Drittens, wenn der Nachziehstapel leer ist. In diesem Moment spielt nicht sofort Schluss. Stattdessen bekommt jeder Spieler, beginnend ab diesem Zeitpunkt, noch genau einen letzten Zug. Danach endet die Partie und ihr zählt eure Punkte.

Eure Punktzahl ist die Summe der höchsten ausliegenden Karten aller Farben. Je näher ihr an 25 kommt, desto besser war euer Feuerwerk.

Was in der Praxis oft falsch gespielt wird

Hanabi wirkt regeltechnisch schlank, aber genau deshalb schleichen sich typische Fehler schnell ein.

Ein sehr häufiger Fehler ist, Hinweise unvollständig zu geben. Wenn in einer Hand zwei rote Karten liegen und du nur auf eine zeigst, ist das falsch. Du musst immer alle passenden Karten markieren.

Ebenso oft wird zu frei gesprochen. Viele Gruppen sagen anfangs Dinge wie „die brauchst du bald“ oder „die rechte Karte ist wichtig“. Genau das ist in Hanabi nicht erlaubt. Erlaubt sind nur reine Farb- oder Zahlenhinweise.

Auch das heimliche Sortieren der eigenen Hand ist ein Punkt. Natürlich darfst du dir merken, welche Karte wann neu gezogen wurde und an welcher Position sie liegt. Aber ihr solltet euch in der Runde auf einen klaren Umgang einigen, damit die Handordnung nicht zum eigentlichen Zusatzregelwerk wird.

Wie du Hanabi leichter lernst

Wenn ihr zum ersten Mal spielt, hilft eine einfache Denkweise: Hinweise sollten möglichst oft sofort nützlich sein. Ein Hinweis, der einem Mitspieler direkt eine spielbare Karte zeigt, ist meist stärker als eine ferne Information über irgendetwas, das vielleicht später einmal wichtig wird.

Außerdem solltet ihr am Anfang nicht zu früh hohe Karten riskieren. Gerade 4er und 5er sind oft entscheidend. Wenn sie falsch abgeworfen oder unbedacht ausgespielt werden, fehlen sie später.

Sehr hilfreich ist es auch, die frisch gezogene Karte immer an derselben Stelle einzuordnen. So behält jeder leichter im Kopf, welche Information zu welcher Karte gehört.

Die Zusatzinhalte der 2024-Edition

Die 2024-Edition enthält zusätzlich Buntes FeuerwerkSchwarzpulver und Bonusplättchen. Damit bekommt Hanabi mehr Abwechslung, ohne sein Grundprinzip zu verlieren. Das Grundspiel bleibt aber weiterhin die beste Einstiegsversion, vor allem wenn ihr Hanabi gerade erst kennenlernt. 

Bei Buntes Feuerwerk kommt eine zusätzliche Farbe ins Spiel. Je nach Variante verändert diese Farbe die Anforderungen beim Geben und Deuten von Hinweisen. Das Spiel wird dadurch etwas dichter und oft auch anspruchsvoller.

Schwarzpulver macht bestimmte Karten oder Farben heikler. Dadurch wird das Risiko beim falschen Timing spürbarer, und manche Hinweise werden noch wichtiger als im Grundspiel.

Die Bonusplättchen bringen zusätzliche kleine Effekte oder Wertungen ins Spiel und sorgen dafür, dass Partien etwas variabler verlaufen.

Wenn ihr Hanabi schon gut kennt, sind diese Erweiterungen eine gute Möglichkeit, das Spiel frischer und etwas kniffliger zu machen. Für die erste oder zweite Partie solltet ihr aber klar beim Grundspiel bleiben.

Welche Spielerzahl sich am angenehmsten anfühlt

Hanabi funktioniert mit 2 bis 5 Spielern. Mit zwei Personen ist es konzentrierter und planbarer. Mit vier oder fünf Spielern lebt das Spiel stärker von Gruppendenken, Timing und kollektivem Erinnern. 

Für Einsteiger sind drei oder vier Spieler oft besonders angenehm. Es ist genug Bewegung im Spiel, ohne dass die Übersicht zu schnell verloren geht. Zu fünft kann Hanabi sehr lebendig sein, aber auch etwas chaotischer, wenn noch nicht alle das Hinweisprinzip verinnerlicht haben.

Häufige Fragen zu Hanabi

Darf ich bei Hanabi nur eine passende Karte zeigen?

Nein. Wenn du eine Farbe oder Zahl nennst, musst du immer alle passenden Karten in der Hand dieser Person zeigen.

Darf ich zusätzliche Kommentare zu einem Hinweis geben?

Nein. Du darfst nur den erlaubten Hinweis geben, also Farbe oder Zahl. Zusätzliche Deutungen oder versteckte Signale gehören nicht zu den normalen Regeln.

Was passiert, wenn ich eine 5 richtig spiele?

Die 5 bleibt als oberste Karte dieser Farbe liegen, das Feuerwerk ist in dieser Farbe komplett, und ihr bekommt ein Hinweisplättchen zurück.

Wann endet das Spiel nach dem letzten Nachziehen?

Sobald der Nachziehstapel leer ist, bekommt jeder Spieler noch genau einen letzten Zug. Danach wird gewertet.

Ist eine falsch ausgespielte Karte für immer weg?

Ja. Sie kommt auf den Ablagestapel und ist aus dem Spiel. Genau deshalb sind Fehler bei seltenen Karten besonders schmerzhaft.

Sollte man am Anfang lieber Karten abwerfen oder spielen?

Das hängt stark vom Hinweislage ab. In vielen Runden ist kontrolliertes Abwerfen sinnvoller als blindes Ausspielen. Ohne verlässliche Information wird ein früher Spielfehler schnell teuer.

Ist die 2024-Edition regelgleich mit dem Grundspiel?

Das Grundprinzip bleibt gleich. Die Neuauflage bringt vor allem frisches Artwork und zusätzliche Varianten beziehungsweise Erweiterungen mit. 

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