Bei Pandemic Legacy: Season 2 geht es nicht nur darum, Krankheiten einzudämmen. Deine Gruppe muss eine dauerhaft veränderte Welt versorgen, neue Gebiete erschließen und Entscheidungen treffen, die sich durch die gesamte Kampagne ziehen. Der wichtigste Unterschied zum klassischen Pandemic: Die Partie ist Teil einer fortlaufenden Geschichte. Karten, Aufkleber, Regeln und Spielmaterial verändern sich dauerhaft.
Damit ihr starten könnt, braucht ihr das Spielmaterial, das Kampagnenbuch und ausreichend Platz für den Spielplan. Öffnet nur das Material, das euch das Spiel zu diesem Zeitpunkt erlaubt. Verdeckte Karten, Pakete und Informationen bleiben geschlossen, bis eine Anweisung sie freigibt.
Was ist das Ziel der Kampagne?
Ihr versucht, die Menschheit in einer Welt nach einer großen Katastrophe am Leben zu halten. Dazu müssen Versorgungsziele erfüllt, Orte miteinander verbunden und die Auswirkungen der Krankheiten begrenzt werden. Welche Aufgaben in einer Partie gelten, steht auf der aktuellen Monatskarte und im Kampagnenmaterial.
Eine einzelne Partie kann gewonnen oder verloren werden. Die Kampagne läuft trotzdem weiter, solange die vorgesehenen Bedingungen noch nicht endgültig erfüllt oder gescheitert sind. Niederlagen haben Folgen, weil bestimmte Entscheidungen, Schäden oder dauerhafte Veränderungen in den weiteren Partien bestehen bleiben.
Spielmaterial vorbereiten
Lege den Spielplan in die Tischmitte und bereite die Kartenstapel so vor, wie es das Kampagnenbuch vorgibt. Der Spielplan zeigt zu Beginn nicht alle nutzbaren Informationen. Manche Orte, Verbindungen und Regeln werden erst im Verlauf freigeschaltet.
- Lege die Spielfiguren, Marker und Versorgungsteile bereit.
- Stelle den Ausbruchsmarker und die übrigen allgemeinen Marker auf ihre Startfelder.
- Bereite den Spielerstapel mit den zu diesem Zeitpunkt erlaubten Karten vor.
- Ziehe die vorgeschriebene Anzahl an Startkarten und verteile die Rollen.
- Bestimme den Startspieler nach der aktuellen Regel und beginne mit dem angegebenen Monat.
Die genaue Zahl der Startkarten, die verwendeten Ereigniskarten und weitere Aufbauwerte können von den Kampagnenanweisungen abhängen. Verwende deshalb nicht automatisch die Vorbereitung aus dem Grundspiel Pandemic. In der Legacy-Ausgabe ist das Kampagnenbuch für den jeweils erreichten Stand maßgeblich.
Versorgung statt gewöhnlicher Krankheitsbekämpfung
In dieser Kampagne sind Versorgungseinheiten ein zentraler Bestandteil. Sie werden benötigt, damit bestimmte Orte funktionieren und die Bevölkerung versorgt werden kann. Versorgung ist daher nicht bloß ein Nebenziel, sondern beeinflusst, welche Bereiche der Karte ihr überhaupt sinnvoll nutzen könnt.
Verliert ihr die Kontrolle über die Versorgung einer Region oder fehlen benötigte Versorgungsteile, kann das die weiteren Aktionen und Monatsziele erschweren. Prüft vor jeder Partie, welche Orte versorgt werden müssen und welche Bedingungen für das aktuelle Ziel gelten. Eine Partie kann spielerisch gut laufen und trotzdem scheitern, wenn die Gruppe zu spät auf die Versorgungslage achtet.
Versorgungseinheiten sind außerdem nicht beliebig verfügbar. Ihr müsst abwägen, wo ihr sie einsetzt und welche Strecke dafür nötig ist. Eine Aktion, die kurzfristig einen Ort absichert, kann an anderer Stelle wichtige Möglichkeiten verhindern. Besprecht daher nicht nur, wo gerade Gefahr besteht, sondern auch, welche Orte für die nächste Zielerfüllung gebraucht werden.
Orte entdecken und die Karte entwickeln
Die Weltkarte wird im Verlauf der Kampagne erweitert. Neue Orte können aufgedeckt, benannt, mit Aufklebern versehen oder durch zusätzliche Regeln verändert werden. Diese Änderungen sind dauerhaft und gehören ab diesem Zeitpunkt zur weiteren Kampagne.
Wenn eine Anweisung einen neuen Bereich öffnet, führt sie die Schritte in der vorgesehenen Reihenfolge aus. Öffnet nicht vorsorglich weitere Karten oder Pakete. Eine vorzeitige Information kann den Ablauf und die Überraschungen der Kampagne verändern.
Auf der Karte ist wichtig, welche Orte tatsächlich miteinander verbunden sind. Nicht jede sichtbare Linie bedeutet automatisch, dass jede Figur jede Strecke jederzeit nutzen kann. Für Reisen gelten die aktuellen Regeln sowie die vorhandenen Verbindungen. Werden Straßen, Häfen oder andere Reisewege verändert, müsst ihr die neue Situation bei allen späteren Zügen berücksichtigen.
So läuft ein Spielzug ab
Ein Zug besteht grundsätzlich aus mehreren Abschnitten. Die Reihenfolge ist entscheidend, weil sich Ereignisse und Kartenfolgen auf den nächsten Abschnitt auswirken können.
- Aktionen: Die Figur führt die erlaubte Zahl an Aktionen aus. Dazu gehören je nach aktueller Regel unter anderem Bewegen, Versorgen, Karten weitergeben oder besondere Ortsaktionen.
- Spielerkarten ziehen: Nach den Aktionen zieht die Figur die vorgeschriebene Anzahl an Karten.
- Epidemiekarten abhandeln: Wird eine Epidemiekarte gezogen, führt ihr ihre einzelnen Schritte vollständig aus, bevor ihr mit der nächsten Karte fortfahrt.
- Infektions- oder Ereignisphase: Am Ende des Zuges wird der entsprechende Stapel abgearbeitet. Welche Karten verwendet werden und welche Folgen eintreten, richtet sich nach dem aktuellen Kampagnenstand.
Ein Zug endet nicht automatisch mit der letzten Aktion. Erst nach dem Kartenziehen und der anschließenden Phase ist die nächste Figur an der Reihe. Achtet besonders auf die Handkartenbegrenzung. Überzählige Karten müssen nach den geltenden Regeln abgelegt oder anderweitig verarbeitet werden.
Aktionen sinnvoll einsetzen
Bewegungsaktionen bringen Figuren an andere Orte. Je nach verwendeter Reiseart können dafür Verbindungen, Karten oder weitere Voraussetzungen nötig sein. Prüft vor dem Zug, ob die geplante Strecke tatsächlich erlaubt ist und ob eine Karte dafür zu wertvoll wäre.
Versorgungsaktionen helfen, einen Ort für die Kampagne nutzbar zu halten oder ein Monatsziel zu unterstützen. Kartenaktionen können wichtige Informationen und Reiseoptionen zwischen den Figuren verschieben. Weil die Karten später für Ziele oder Reisen gebraucht werden, solltet ihr nicht jede Karte sofort für eine Bewegung ausgeben.
Die Sonderfähigkeit einer Rolle kann den Ablauf stark verändern. Sie gilt jedoch nur im Rahmen der Beschreibung und ersetzt keine Kampagnenvorgabe. Wenn eine Rollenfähigkeit einer neuen Regel widerspricht, prüft zuerst die ausdrücklich eingeführte Legacy-Regel und die Anweisung für den aktuellen Spielstand.
Epidemien, Verluste und dauerhafte Folgen
Epidemien erhöhen den Druck und können mehrere Bereiche der Partie gleichzeitig verschärfen. Handelt ihre Schritte in der angegebenen Reihenfolge ab. Werden Karten aus einem Ablagestapel neu gemischt oder zurückgelegt, folgt dabei genau der vorgesehenen Methode.
Verluste und Schäden sind in einer Legacy-Kampagne nicht immer vorübergehend. Manche Folgen werden auf dem Spielplan, auf Karten oder in den Kampagnenunterlagen festgehalten. Entfernt oder repariert ein Spielelement deshalb nicht eigenmächtig. Was dauerhaft markiert, zerstört oder verändert wurde, bleibt nach den Regeln bestehen.
Bei einer Niederlage solltet ihr zunächst prüfen, warum das Ziel verfehlt wurde. Anschließend wird die Partie nach den Kampagnenregeln abgeschlossen. Eine verlorene Partie ist nicht einfach eine Wiederholung ohne Konsequenzen, weil die Kampagne den erreichten Zustand übernimmt.
Monate, Ziele und Kampagnenentscheidungen
Jeder Monat stellt eigene Anforderungen. Meist gibt es ein Hauptziel und weitere Aufgaben, die über den Ausgang und die Entwicklung der Kampagne entscheiden. Lest die Monatskarte vollständig, bevor ihr den Aufbau beginnt, und klärt, welche Bedingungen während der Partie erfüllt werden müssen.
Zwischen den Partien werden Ergebnisse festgehalten. Dazu können neue Regeln, Ortsveränderungen, Aufkleber, Charakterentwicklungen oder weitere Kampagneninformationen gehören. Führt diese Schritte sofort nach der Partie aus, damit der nächste Spielabend auf einem eindeutigen Stand beginnt.
Entscheidungen mit dauerhaften Folgen sollten in der Gruppe besprochen werden. Es gibt nicht immer eine objektiv beste Wahl. Entscheidend ist, welche Ziele ihr verfolgt, welche Orte ihr künftig benötigt und welche Risiken eure Gruppe akzeptieren kann.
Ein Zug mit Versorgung und Reiseentscheidung
Angenommen, eine Figur befindet sich an einem gefährdeten Ort, während eine zweite Figur eine wichtige Karte hält. Vor dem Zug wird zuerst geprüft, ob der gefährdete Ort für das Monatsziel benötigt wird. Danach kann die erste Figur eine Versorgung durchführen oder sich zu einem verbundenen Ort bewegen.
Die Gruppe sollte anschließend entscheiden, ob die Karte sofort für eine Reise verwendet wird oder ob sie für eine spätere Aufgabe erhalten bleibt. Nach den Aktionen werden die Spielerkarten gezogen und mögliche Epidemien abgehandelt. Erst danach folgt die letzte Phase des Zuges. Das Beispiel zeigt, warum die Reihenfolge von Zielprüfung, Bewegung, Versorgung und Kartenziehen wichtig ist.
Typische Fehler vermeiden
- Öffne kein versiegeltes Material ohne ausdrückliche Aufforderung.
- Übertrage dauerhafte Veränderungen sorgfältig und entferne sie später nicht wieder.
- Verwende nicht automatisch die Regeln des klassischen Pandemic für neue Kampagnenelemente.
- Prüfe vor Reiseaktionen die tatsächlichen Verbindungen und nötigen Karten.
- Behandle Versorgung nicht als nebensächliche Zusatzaufgabe.
- Lest Monatsziele vor dem Aufbau gemeinsam und haltet ihre Bedingungen sichtbar bereit.
- Bei einer unklaren Regel entscheidet nicht dauerhaft nach Gefühl, sondern prüft Auflage, Erweiterung und Kampagnenstand.
Die Runde funktioniert am zuverlässigsten, wenn eine Person den Kampagnenstand verwaltet und Änderungen direkt nach jeder Partie dokumentiert. So bleiben freigeschaltete Regeln, Karten und dauerhafte Folgen nachvollziehbar.
Fragen und Antworten zu Pandemic Legacy: Season 2
Was passiert, wenn ihr ein Monatsziel nicht erfüllt?
Eine Niederlage beendet die Kampagne nicht automatisch. Prüft im Kampagnenbuch, ob und unter welchen Bedingungen der Monat wiederholt werden darf und welche dauerhaften Folgen trotzdem übernommen werden.
Darf man eine Partie in Pandemic Legacy: Season 2 jederzeit unterbrechen?
Eine Pause ist grundsätzlich möglich, solange ihr den aktuellen Spielstand eindeutig festhaltet. Notiert besonders offene Karteneffekte, den Zugabschnitt, die Versorgungslage und alle Veränderungen, die zwischen den Partien eingetragen werden müssen.
Was müsst ihr tun, wenn eine Legacy-Karte versehentlich geöffnet wurde?
Lest die Karte nicht weiter und trennt sie vom übrigen Material, damit keine zusätzlichen Informationen bekannt werden. Prüft anschließend die Hinweise des Kampagnenbuchs oder der offiziellen Ausgabe, denn eine eigenmächtige Entscheidung kann die Kampagne dauerhaft beeinflussen.
Wie entscheidet ihr, wo Versorgungseinheiten eingesetzt werden?
Richtet euch zuerst nach den Bedingungen des aktuellen Monats und danach nach den Orten, die für Reisen oder spätere Ziele strategisch wichtig sind. Wenn die Regeln keine eindeutige Priorität vorgeben, ist die Verteilung eine Gruppenentscheidung und keine versteckte Zusatzwertung.
Was gilt, wenn eine Figur nicht direkt zu einem neuen Ort reisen kann?
Ein neuer oder sichtbarer Ort ist nicht automatisch mit jedem anderen Ort verbunden. Prüft die aktuell eingezeichneten Verbindungen, die erlaubte Reiseart und mögliche Karten- oder Versorgungsanforderungen, bevor ihr die Aktion ausführt.
Dürfen Rollenfähigkeiten neue Kampagnenregeln außer Kraft setzen?
Eine Rollenfähigkeit gilt nur innerhalb ihres beschriebenen Anwendungsbereichs. Führt eine ausdrücklich eingeführte Legacy-Regel oder eine konkrete Kampagnenanweisung zuerst aus und verwendet die Rollenfähigkeit nur, wenn sie danach noch anwendbar ist.
Wie geht ihr mit einer Epidemie am Ende eines besonders wichtigen Zuges um?
Die Epidemie wird vollständig in der vorgeschriebenen Reihenfolge abgehandelt, auch wenn ihr die Monatsziele gerade erfüllt habt. Erst wenn alle Schritte des laufenden Zuges abgeschlossen sind, prüft ihr den Partieausgang nach den aktuellen Regeln.
Was tun, wenn ihr eine dauerhafte Änderung falsch auf dem Spielmaterial eingetragen habt?
Verändert oder entfernt den Eintrag nicht einfach selbst, weil dadurch der Kampagnenstand unklar werden kann. Vergleicht die Kampagnenunterlagen mit dem Spielmaterial und klärt den Fehler anhand der Anleitung der jeweiligen Ausgabe, bevor ihr weiterspielt.